7 Wonders Dice

2025 · Dadi

7 Wonders Dice

Guida una delle grandi città dell’antichità attraverso una sequenza di turni, usando i dadi per plasmarne lo sviluppo. I giocatori assegnano i risultati dei dadi per costruire strutture, far progredire la scienza, espandere i commerci, gestire risorse e oro e costruire una meraviglia suddivisa in più fasi. Le interazioni con le città vicine influenzano il punteggio, quindi i giocatori tengono d’occhio gli avversari mentre ottimizzano il proprio tableau. La partita termina dopo un numero prestabilito di turni e i giocatori sommano i punti vittoria ottenuti da edifici, set scientifici, meraviglia, monete e penalità per determinare il vincitore.

Giocatori
2–7 ideale in 4
Tempo di gioco
25–30 min
Età
10+
Complessità
2,5 / 5
6 su Ludoyada 20,00 €Costruzione di cittàAntichitàCarta e matitaLancio di dadiRisoluzione delle icone del dado

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
86
Partite registrate
112
Giocatori
32m 22s
Partita media
26
Nelle ludoteche
9
Nelle liste dei desideri

6,0/10

da 10 recensioni Ludoya

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Più di un giocatore può prendere lo stesso dado dal Forum durante un turno?

Sì — non rimuovi i dadi dal Forum, quindi più giocatori possono scegliere lo stesso dado durante la fase d'azione simultanea (pagina 3).

Devo scegliere un dado per costruire la mia Meraviglia?

No — la tua Meraviglia è l’unico Edificio che puoi costruire senza scegliere un dado; paga il suo costo con Risorse e/o Monete e barra i suoi spazi nell’ordine delle frecce (pagine 4, 6).

Le Risorse vengono spese quando costruisco? E cosa succede se non ne ho abbastanza?

Le risorse non vengono mai spese e rimangono disponibili fino alla fine della partita; se non hai risorse sufficienti per una costruzione, devi spendere 1 moneta per ogni Risorsa mancante dalla tua Riserva d’Oro (pagina 5).

Quando compaiono i dadi speciali (nero/bianco/viola) nel Forum e posso prenderli prima di sbloccarli?

Sblocchi dadi speciali tramite l’Università; quando ne sblocchi uno, a fine turno sostituisci un dado grigio casuale nel Forum, e non puoi scegliere un dado speciale nel Forum finché non lo hai sbloccato tu stesso (pagina 7).

Come funziona il punteggio militare (Caserma) — gli spazi difensivi attraversati in questo turno contano contro il mio attacco?

Quando attraversi uno spazio attacco, ottieni Punti Vittoria in base a quanti spazi difesa la città in difesa ha già barrato nei turni precedenti (0 = punti pieni, 1 = −1, 2 = −2), e devi segnare subito quei PV sullo spazio attaccato (pagina 6).

Quali sono i requisiti della Corte delle Gilde — gli spazi attraversati durante questo stesso turno contano, e come cambia nelle partite a due giocatori?

Per attraversare uno spazio della Corte delle Gilde devi avere almeno tanti spazi barrati nell’Edificio mostrato quanti ne ha ciascun vicino (nelle partite a 2 giocatori devi averne addirittura di più), e gli spazi barrati durante il turno corrente non contano per quel totale (pagina 7).

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Fogli punteggio e assistenti di gioco

  • Kit de juego
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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.