
2022 · Bluff
Blood on the Clocktower
Un gioco di deduzione sociale a ruoli nascosti ambientato in un villaggio infestato, dove un assassino soprannaturale uccide di notte e si nasconde tra i vivi di giorno. I giocatori assumono ruoli unici con abilità speciali; un moderatore chiamato lo Storyteller gestisce le azioni notturne, distribuisce informazioni e arbitra gli effetti. Le fasi diurne si concentrano su discussioni aperte e sussurri privati per condividere o inventare conoscenze, seguite da una votazione che può giustiziare un sospetto giocatore Malvagio. Le fasi notturne si risolvono in sequenza, mentre lo Storyteller sveglia i singoli giocatori per svolgere investigazioni, protezioni, manipolazioni o omicidi. I personaggi eliminati restano attivi come fantasmi con poteri limitati, e i giocatori che arrivano tardi possono unirsi come ruoli speciali da Traveller. La squadra del Bene cerca di identificare ed eseguire i Demoni e i loro scagnozzi prima che il Male prenda il sopravvento.
- Giocatori
- 5–21 ideale in 12–15
- Tempo di gioco
- 30–120 min
- Età
- 15+
- Complessità
- 3 / 5
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
- Editore
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 4050
- Partite registrate
- 3137
- Giocatori
- 1h 21m
- Partita media
- 169
- Nelle ludoteche
- 61
- Nelle liste dei desideri
- 3
- Preordinato
8,5/10
da 140 recensioni Ludoya
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Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
I giocatori morti possono ancora parlare o votare?
Sì — i giocatori morti possono parlare quanto vogliono, ma perdono immediatamente la loro abilità, non possono nominare e possono votare una sola volta per il resto della partita (rimuovi il loro gettone voto quando lo usano) (p.17).
Quando qualcuno muore, dobbiamo rivelare il suo personaggio?
No: l’identità di un giocatore morto rimane segreta; si mette un sudario sul suo segnalino e si rimuove la sua abilità, ma non si dice al gruppo quale personaggio fosse (p. 17).
Come fa una nomina a diventare un’esecuzione — quanti voti servono?
Una nomina ha successo se il giocatore nominato riceve più voti di qualsiasi altro candidato quel giorno e il numero di voti è almeno pari alla metà dei giocatori vivi; c’è una sola esecuzione al giorno (pp. 16–17).
Se un giocatore viene ucciso durante la notte, può comunque svegliarsi e usare la sua abilità?
Di solito no: se un personaggio muore durante la notte prima del momento in cui si sarebbe dovuto svegliare, non si sveglia per agire; le abilità hanno effetto immediatamente quando vengono usate e si perdono immediatamente alla morte (pp. 14–15, 22).
Cosa succede se sono ubriaco o avvelenato: ottengo comunque la mia abilità o informazioni corrette?
Un giocatore ubriaco o avvelenato non ha alcuna abilità (agisce come se fosse morto) e il Narratore può dargli informazioni errate; tuttavia, le abilità che hanno come bersaglio un giocatore ubriaco o avvelenato si risolvono comunque normalmente. L’ubriachezza o l’avvelenamento rimuovono le abilità finché il giocatore non torna sobrio o in salute (pagg. 22–24).
La partita finisce sempre nel momento in cui muore il Demone?
Di solito vince il Bene quando il Demone muore, ma ci sono delle eccezioni (per esempio, Scarlet Woman può tenere in gioco la partita, alcuni copioni hanno più Demoni e tutti i Demoni devono morire perché vinca il Bene), quindi la morte del Demone non pone universalmente fine alla partita (p. 18).
Fogli punteggio e assistenti di gioco
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