
2016 · Combattimento
Capitán Sonar
Due squadre, ciascuna alla guida di un sottomarino, competono per individuare e distruggere il sommergibile avversario sotto la superficie del mare. I giocatori assumono ruoli prestabiliti: Capitano, Operatore Radio, Ingegnere (e Primo Ufficiale nei gruppi più numerosi) e coordinano movimenti, rilevamenti e preparazione delle armi. L’Operatore Radio decifra i movimenti nemici, l’Ingegnere ricarica i siluri e gli altri dispositivi, mentre il Capitano pianifica e annuncia le manovre. Si può giocare simultaneamente in tempo reale, per una coordinazione piena di tensione, oppure a turni, per un ritmo più lento. Le diverse mappe modificano le opzioni tattiche e il combattimento si interrompe brevemente per risolvere gli attacchi, prima di riprendere la partita.
- Giocatori
- 2–8 ideale in 8
- Tempo di gioco
- 45–60 min
- Età
- 14+
- Complessità
- 2,2 / 5
Il gioco
- Illustrazioni
- Editore
Espansioni
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 474
- Partite registrate
- 885
- Giocatori
- 35m 24s
- Partita media
- 182
- Nelle ludoteche
- 30
- Nelle liste dei desideri
7,3/10
da 95 recensioni Ludoya
Diversión 3/5 · Interacción 4/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 3/5 · Accesibilidad 4/5
Prime impressioni · 1 partita
Garfield9,0 #17 So much fun. But it can also be frustrating if you are in a group that loses multiple times in a row. Then you should form a new team. [c] Theme: ★★★★★ <!-- size 7]Aye Aye Captain! --> Gameplay: ★★★★☆ <!-- size 7]Depends on your role, some are more interesting than others --> Interaction: ★★★★★ <!-- size 7]Interaction all the time --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Nice --> Luck: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Not much --> Strategy: ★★★☆☆ <!-- size 7]Placing mines, chasing the others... --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Good for what it is --> Play duration: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Rules quality: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Setup time: ★★★★★ <!-- size 7]1-2min --> No downtime: ★★★★★ <!-- size 7]No downtime at all --> Replay value: ★★★☆☆ <!-- size 7]Different maps, different roles --> [/c]
Nessuna partita registrata
Mestremuten6,0 Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1
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Domande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
Come dovrebbe annunciare il Capitano i nostri movimenti (cosa devo dire/scrivere)?
Il Capitano annuncia una rotta (direzione) e la propulsione/velocità usando la notazione standard delle rotte e gli esempi; l’Operatore Radio registra e conferma questi annunci—vedi gli esempi di annuncio della rotta e le indicazioni durante il blackout (p. 2).
Posso cambiare rotta dopo averla annunciata o durante una mossa?
Non puoi modificare retroattivamente le mosse già eseguite; puoi cambiare il tuo percorso futuro solo utilizzando le procedure di conferma/reimpostazione del percorso descritte per le modalità a turni e in tempo reale (pp. 2, 5).
Che cosa può riparare esattamente l’Ingegnere e come funzionano gli indicatori?
L'Ingegnere gestisce gli indicatori del sistema, tiene traccia dei danni e dei guasti e usa le azioni di riparazione per rimuovere i danni, riparare il reattore e autoripararsi secondo le regole sulla risoluzione dei danni e sulle riparazioni (pp. 3–4).
Quando e come possiamo lanciare i siluri o piazzare le mine?
Il lancio dei siluri e il posizionamento/l’innesco delle mine sono attivazioni dei sistemi disciplinate dalle regole su armi e mine; le procedure, i requisiti di attivazione e gli esempi sono riportati nella sezione dedicata a siluri e mine (p. 6).
Cosa succede quando riemergiamo: cosa comporta la riemersione e cosa può riparare?
L'emersione è un'azione speciale con una procedura propria che consente riparazioni specifiche e interagisce con la riparazione del reattore; consulta le regole sull'emersione e sulle riparazioni per i passaggi e gli effetti esatti (pp. 5, 4).
Che cosa fa Silenzio e come funzionano il sonar e i droni?
Silenzio modifica le meccaniche di rilevamento e comunicazione (influenzando le procedure per il sonar e i contatti) e le regole per i droni e le interazioni tra Silenzio e sonar, inclusi gli esempi, sono spiegate nella sezione dedicata (p.7).
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