Capitán Sonar

2016 · Combattimento

Capitán Sonar

Due squadre, ciascuna alla guida di un sottomarino, competono per individuare e distruggere il sommergibile avversario sotto la superficie del mare. I giocatori assumono ruoli prestabiliti: Capitano, Operatore Radio, Ingegnere (e Primo Ufficiale nei gruppi più numerosi) e coordinano movimenti, rilevamenti e preparazione delle armi. L’Operatore Radio decifra i movimenti nemici, l’Ingegnere ricarica i siluri e gli altri dispositivi, mentre il Capitano pianifica e annuncia le manovre. Si può giocare simultaneamente in tempo reale, per una coordinazione piena di tensione, oppure a turni, per un ritmo più lento. Le diverse mappe modificano le opzioni tattiche e il combattimento si interrompe brevemente per risolvere gli attacchi, prima di riprendere la partita.

Giocatori
2–8 ideale in 8
Tempo di gioco
45–60 min
Età
14+
Complessità
2,2 / 5
7,3 su Ludoyada 39,90 €Tempo realeDeduzioneMovimento su grigliaSchieramento Segreto di UnitàSimulazione

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
474
Partite registrate
885
Giocatori
35m 24s
Partita media
182
Nelle ludoteche
30
Nelle liste dei desideri

7,3/10

da 95 recensioni Ludoya

  • Victor Guardo6,7

    Diversión 3/5 · Interacción 4/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 3/5 · Accesibilidad 4/5

    Prime impressioni · 1 partita

  • Garfield9,0

    #17 So much fun. But it can also be frustrating if you are in a group that loses multiple times in a row. Then you should form a new team. [c] Theme: ★★★★★ <!-- size 7]Aye Aye Captain! --> Gameplay: ★★★★☆ <!-- size 7]Depends on your role, some are more interesting than others --> Interaction: ★★★★★ <!-- size 7]Interaction all the time --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Nice --> Luck: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Not much --> Strategy: ★★★☆☆ <!-- size 7]Placing mines, chasing the others... --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Good for what it is --> Play duration: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Rules quality: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Setup time: ★★★★★ <!-- size 7]1-2min --> No downtime: ★★★★★ <!-- size 7]No downtime at all --> Replay value: ★★★☆☆ <!-- size 7]Different maps, different roles --> [/c]

    Nessuna partita registrata

  • Mestremuten6,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    L'ha giocato 6 volte

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Come dovrebbe annunciare il Capitano i nostri movimenti (cosa devo dire/scrivere)?

Il Capitano annuncia una rotta (direzione) e la propulsione/velocità usando la notazione standard delle rotte e gli esempi; l’Operatore Radio registra e conferma questi annunci—vedi gli esempi di annuncio della rotta e le indicazioni durante il blackout (p. 2).

Posso cambiare rotta dopo averla annunciata o durante una mossa?

Non puoi modificare retroattivamente le mosse già eseguite; puoi cambiare il tuo percorso futuro solo utilizzando le procedure di conferma/reimpostazione del percorso descritte per le modalità a turni e in tempo reale (pp. 2, 5).

Che cosa può riparare esattamente l’Ingegnere e come funzionano gli indicatori?

L'Ingegnere gestisce gli indicatori del sistema, tiene traccia dei danni e dei guasti e usa le azioni di riparazione per rimuovere i danni, riparare il reattore e autoripararsi secondo le regole sulla risoluzione dei danni e sulle riparazioni (pp. 3–4).

Quando e come possiamo lanciare i siluri o piazzare le mine?

Il lancio dei siluri e il posizionamento/l’innesco delle mine sono attivazioni dei sistemi disciplinate dalle regole su armi e mine; le procedure, i requisiti di attivazione e gli esempi sono riportati nella sezione dedicata a siluri e mine (p. 6).

Cosa succede quando riemergiamo: cosa comporta la riemersione e cosa può riparare?

L'emersione è un'azione speciale con una procedura propria che consente riparazioni specifiche e interagisce con la riparazione del reattore; consulta le regole sull'emersione e sulle riparazioni per i passaggi e gli effetti esatti (pp. 5, 4).

Che cosa fa Silenzio e come funzionano il sonar e i droni?

Silenzio modifica le meccaniche di rilevamento e comunicazione (influenzando le procedure per il sonar e i contatti) e le regole per i droni e le interazioni tra Silenzio e sonar, inclusi gli esempi, sono spiegate nella sezione dedicata (p.7).

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.