
2021 · Industria / Fabbricazione
Boonlake
I giocatori assumono il ruolo di pionieri che colonizzano una regione lacustre dimenticata da tempo, collaborando per costruire una comunità funzionante. Esplorano la mappa, costruiscono case e insediamenti, allevano bestiame, raccolgono e trasformano materie prime e sviluppano infrastrutture per sostenere la crescita. Il fulcro del gioco è un innovativo meccanismo di azioni condivise: scegliere un’azione porta benefici sia al giocatore attivo sia agli altri, quindi le decisioni richiedono un’attenta pianificazione. Le azioni regolano anche il movimento delle navi, influenzando l’esplorazione e l’accesso alle risorse. Il gioco enfatizza l’automazione a lungo termine delle catene produttive e uno sviluppo strategico flessibile man mano che l’insediamento si espande.
- Giocatori
- 1–4 ideale in 2
- Tempo di gioco
- 80–160 min
- Età
- 14+
- Complessità
- 3,8 / 5
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
- Editore
Espansioni
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 330
- Partite registrate
- 310
- Giocatori
- 2h 31m
- Partita media
- 145
- Nelle ludoteche
- 16
- Nelle liste dei desideri
- 1
- Preordinato
7,2/10
da 56 recensioni Ludoya
Per numero di giocatori
Garfield2,0 Not sure about this. A 3 player game took 3 hours and 15min!!! Like every game it's rinse and repeat, but if you do that over 3 hours it's gonna get a pain! And there are too many things which you have to care about, so I guess you will never play this game 100% correctly because it has too many little rules. It can heavily suffers from AP if you have too many cards in your hand. [c] Theme: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Very little --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Too repetitive for my taste --> Interaction: ★★☆☆☆ <!-- size 7]A little bit on the board --> Artwork: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Not my taste --> Luck: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Random cards --> Strategy: ★★★★☆ <!-- size 7]Multiple strategies possible --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Good --> Play duration: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Far too long --> Easy to teach: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Too much to teach --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Can suffer from AP --> Replay value: ★★★☆☆ <!-- size 7]Different strategies possible --> [/c]
Nessuna partita registrata
Mestremuten8,0 Rating: 4/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1
Prime impressioni · 1 partita
- Base -
Prime impressioni · 1 partita
Domande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
Devo giocare o scartare la carta mostrata su una striscia azione quando la prendo, oppure posso saltarla?
Puoi giocare 1 carta del tipo mostrato (pagandone il costo), scartare una carta di quel tipo per 2 monete, oppure rinunciare a entrambe le opzioni se non ne hai una o non vuoi giocarla/scartarla—eccezioni come l’azione Costruttore forniscono quantità diverse di monete (vedi il regolamento). (pp. 4, 6)
Quanto lontano posso muovere la mia nave e quando l’attraversamento di una chiusa fa scattare un punteggio intermedio?
Lo spazio della striscia delle azioni che hai scelto indica il numero massimo di passi che puoi compiere (devi muoverti di almeno 1 passo e puoi anche sprecare dei passi); inoltre, se sei il primo nel round ad attraversare una chiusa, attivi immediatamente un punteggio intermedio per tutti i giocatori. Attraversare una chiusa già superata in quel round non attiva il punteggio. (pp. 5, 13)
Quando esploro e piazzo una tessera edificio, ricevo subito la sua ricompensa e dove posso piazzare la tessera?
Riveli una tessera edificio grigia e la piazzi su uno spazio qualsiasi non occupato del tabellone adiacente a una tessera edificio esistente (ponti e guadi valgono); ricevi immediatamente la ricompensa indicata su quello spazio (monete, carte, un abitante o il piazzamento di un sito produttivo); alcune tessere hanno anche altri effetti immediati elencati sulle tessere. (pp. 8, 24)
Quali sono i requisiti e i costi per trasformare una casa in un insediamento?
Per trasformare una casa in un insediamento, deve essere adiacente ad almeno 3 presenze (abitanti, case, insediamenti o bestiame); devi rinunciare a 2 abitanti del tuo ranch e si applicano costi aggiuntivi per il tuo 3º/4º insediamento (abitanti aggiuntivi o sostituzioni da 4 VP); inoltre, costruire un altro insediamento nella stessa regione costa 5 VP. (pp. 9–10)
Come funziona l’azione Allevamento del bestiame — piazzare i pascoli, aggiungere il bestiame e l’effetto sulle entrate?
L'azione ti consente di piazzare un pascolo per il bestiame su uno spazio libero (ottenendo la ricompensa di quello spazio, come con Esplorare); poi, a turno, i giocatori possono piazzare bestiame oppure giocare/scartare una carta. Piazzare bestiame richiede di rinunciare ad abitanti in base a quanti capi di bestiame sono già presenti e può comportare costi aggiuntivi per il 4°/5° capo; inoltre, quando piazzi bestiame, ricevi 2 monete per ogni casa adiacente, mentre il bestiame rimosso aumenta le tue entrate durante il punteggio intermedio. (p. 11)
Quando posso usare gli effetti delle leve e ci sono restrizioni per alcune leve?
Puoi usare gli effetti delle leve in qualsiasi momento opportuno (anche durante altre azioni e i punteggi intermedi), abbassando la leva e poi rialzandola al successivo punteggio intermedio; tuttavia, le leve di modernizzazione della fila superiore possono essere usate solo se rinunci alla parte condivisa/destra di un’azione e, se possiedi più di una di queste tre leve, puoi usarne solo una quando rinunci a quella parte. (pp. 21–22)
Gratis, sul web, Android e iOS
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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.





























