Carl v. Linné

2026 · Esplorazione

Carl v. Linné

I giocatori assumono il ruolo di naturalisti dell'inizio del XVIII secolo che esplorano regioni lontane, raccolgono esemplari e coltivano giardini botanici. Il gioco ruota attorno allo studio e alla classificazione di flora e fauna, alla corrispondenza con istituzioni scientifiche e alla pubblicazione di opere per accrescere conoscenze e reputazione. Le azioni vengono gestite attraverso un esclusivo sistema di lenti che obbliga a scegliere tra attività sul campo e studio accademico, mentre i giocatori bilanciano la gestione delle risorse e i tempi per far progredire i propri contributi tassonomici. Vince chi riesce a costruire l'eredità scientifica più duratura attraverso classificazioni e pubblicazioni.

Giocatori
1–4 ideale in 2
Tempo di gioco
60–120 min
Età
12+
Complessità
3,7 / 5
da 74,28 €EducativoNauticoMovimento su pistaMovimento per AreePunti movimento

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
3
Partite registrate
9
Giocatori
4
Nelle ludoteche
8
Nelle liste dei desideri

Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Faccio tutte e tre le mie azioni di fila?

No. I giocatori si alternano svolgendo un’azione alla volta; dopo che tutti hanno svolto tre azioni, il round passa alla fase delle entrate. (p. 8)

Qual è la differenza tra gli occhiali, la lente d’ingrandimento e il microscopio?

Moltiplicano rispettivamente per 1, 2 e 3 l’azione della lente scelta e ognuno offre un bonus diverso. Ogni strumento può essere usato una sola volta per round. (p. 8)

Quando esploro, devo per forza spostarmi e posso prendere un campione invece della ricompensa del luogo?

Muoversi è facoltativo e ogni azione Esplora include un’indagine. In un luogo di campionamento, scegli se ottenere la ricompensa del luogo oppure pagare i contenitori indicati per prelevare il campione; visitare un luogo per la prima volta può anche assegnare la sua ricompensa separata una tantum. (pp. 10–11)

Cosa succede quando ho esplorato ogni angolo di un campione?

È stato studiato a fondo: rimuovilo dalla tua biblioteca, rimetti i tuoi segnalini nella tua riserva e colloca il campione sopra la tua plancia giocatore. Fa guadagnare punti alla fine della partita e libera spazio nella tua biblioteca. (p. 13)

Posso usare uno schizzo dopo averlo pagato per pubblicare un libro?

No. Uno schizzo usato per pubblicare resta sul libro e non può essere attivato né speso di nuovo; dà la sua ricompensa solo se il suo colore corrisponde a quello richiesto dal libro e se viene piazzato a faccia in su. (p. 20)

Quante volte ricevo una ricompensa da uno spazio viaggio colorato?

Quando la tua nave entra in uno spazio colorato, ottieni la ricompensa il numero di volte indicato dai puntini di quel colore sulla ruota del timone. Se ti sposti di più spazi, risolvi le ricompense per ogni spazio in cui entri. (p. 17)

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.