Concept

2013 · Gioco da festa

Concept

I giocatori lavorano in squadra per comunicare una parola o una frase segreta posizionando segnalini su un tabellone pieno di icone pittografiche. Una squadra che dà gli indizi sceglie un obiettivo e usa un segnalino centrale con punto interrogativo più cubetti colorati su icone (come azioni, oggetti, categorie, attributi e relazioni) per costruire indizi associativi. Gli altri giocatori interpretano le combinazioni di icone per indovinare l’obiettivo; la prima risposta corretta assegna punti extra, mentre anche la squadra che dà gli indizi guadagna punti. I round continuano con squadre diverse che forniscono gli indizi finché non emerge un vincitore accumulando il maggior numero di punti.

Giocatori
4–12 ideale in 6
Tempo di gioco
40 min
Età
10+
Complessità
1,4 / 5
6,7 su Ludoyada 10,00 €Gioco di paroleDeduzioneGioco a SquadreLimiti di comunicazioneCorsa

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
446
Partite registrate
580
Giocatori
48m 51s
Partita media
196
Nelle ludoteche
12
Nelle liste dei desideri

6,7/10

da 89 recensioni Ludoya

  • Mohasz7,5

    I just love the concept of this game (pun intended). It's a shame I have much more fun with it than the others at the table on the rare occasion it gets played. I use the cards from Imagine for this game as they seem to have better words for it than its own deck. This just clicks with me, I don't know what it is. I'm keeping it even for those few occasions when it hits the table.

    Prime impressioni · 1 partita

  • Garfield8,0

    #47 Very funny game!

    Nessuna partita registrata

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

La squadra può parlare o dare suggerimenti agli indovinatori oltre a dire «sì»?

I membri della squadra possono dire "sì" quando gli altri danno una buona risposta o sono sulla strada giusta, ma per il resto non possono comunicare direttamente con gli altri giocatori (pagina 2).

Dobbiamo posizionare prima il pedone principale verde o possiamo iniziare dai sotto-concetti?

Devi posizionare per primo il pedone del concetto principale per rappresentare la parola, poi aggiungere cubetti dello stesso colore per chiarirla; se necessario, aggiungi successivamente i pedoni dei sotto-concetti e i relativi cubetti (pagina 2).

C'è un limite al numero di tentativi che possono fare gli altri giocatori?

Gli altri giocatori possono provare a indovinare il concetto tutte le volte che vogliono: non c'è alcun limite (pagina 2).

Chi ottiene punti quando viene indovinata una parola?

Il primo giocatore a trovare la soluzione riceve un gettone Doppio (2 PV), e ogni membro della squadra la cui parola è stata indovinata riceve un gettone Singolo (1 PV) (pagina 2).

Possiamo spostare o riordinare i cubetti dopo averli piazzati e i membri della squadra devono piazzare i pezzi a turno?

Sì: l’ordine in cui vengono posizionati i cubetti può essere importante e potete rimuovere e riposizionare i cubetti per enfatizzare l’ordine; i membri della squadra sono liberi di posizionare i pezzi come preferiscono e non sono obbligati a fare a turno (pagina 2).

Cosa succede se nessuno riesce a indovinare la parola?

La squadra può scegliere un terzo giocatore che li aiuti; se ancora nessuno riesce a indovinare correttamente, la parola viene abbandonata e nessuno ottiene punti in quel turno (pagina 2).

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.