Formula D

2008 · Sport

Formula D

I giocatori guidano auto da corsa su plance reversibili che raffigurano circuiti di F1 su un lato e tracciati cittadini sull’altro, usando un sistema di movimento basato sulle marce e alimentato da dadi personalizzati. A ogni turno, un giocatore può aumentare, mantenere o scalare marcia per scegliere un dado che determina il movimento, bilanciando il desiderio di velocità con le regole delle curve, che richiedono una o più soste e prevedono penalità in caso di eccessiva percorrenza. Le auto subiscono danni a componenti come pneumatici, freni, trasmissione e carrozzeria a causa di collisioni, frenate brusche o manovre fallite; perdere un componente può eliminare un’auto o penalizzarla gravemente. Le regole opzionali aggiungono pit stop, scelta degli pneumatici, scie, pericoli sul tracciato, effetti meteorologici e personalizzazione delle auto, per campionati composti da più gare o gare clandestine in stile street racing.

Giocatori
2–10 ideale in 5–6
Tempo di gioco
60 min
Età
8+
Complessità
2 / 5
6,8 su Ludoyada 69,99 €GareLancio di dadiPunti movimentoSfidare la sorte

Il gioco

Editore
Formula D: Circuits 1 – Sebring & Chicago2009Formula D: Circuits 2 – Hockenheim and Valencia2009Formula D: Circuits 3 – Singapore & The Docks2010Formula D: Circuits 4 – Grand Prix of Baltimore & Buddh2013Formula D: Circuits 6 – Austin & Nevada Ride2015Formula D: Circuits 5 – New Jersey & Sotchi2014Formula Dé Circuits 3 & 4: Zandvoort 2 & SPA-Francorchamps1997Formula Dé Circuits 23 - 26: USA Track Pack #11999Formula Dé Circuits 7 & 8: Magny-Cours & Monza1997Formula Dé Circuits 11 & 12: Watkins Glen & Silverstone1998Formula Dé Circuits 13 & 14: Montreal & Long Beach1998Formula Dé Circuits 15 & 16: Hockenheim & Zeltweg1999Formula Dé Circuits 17 & 18: Buenos-Aires & Barcelona1999Formula Dé Circuits 5 & 6: Kyalami & Ferrari Autodromo1997Formula Dé Circuits 9 & 10: Estoril & Interlagos1998Formula Dé Circuits 19 & 20: Suzuka & Melbourne1999Formula Dé Circuits 21 & 22: Budapest & Nürburgring1999Formula Dé Circuits 27 - 30: USA Track Pack #22000Formula Dé Circuit 33: 10th Anniversary2001Formula Dé Circuits 31 & 32: Zhuhai & Sepang2000Formula Dé Circuits 34 & 35: Bahrain & Shanghai2004Formula Dé Circuits 1 & 2: Monaco & Zandvoort 11997Formula D: Catalina Santana Promo2008Formula D: The "Shortcut"2008Formule Dé Circuit № 5: GRAND PRIX DE BELGIQUE – Circuit de Spa – Francorchamps1993Formule Dé Circuit № 1: Grand Prix de MONACO1991Formule Dé Circuit № 2: FRANCE – Circuit de Nevers Magny-Cours1991Formule Dé Circuit № 7: BRITISH GRAND PRIX – Silverstone Circuit1993Formule Dé Circuit № 3: GRAN PREMIO D'ITALIA – Autodromo Nazionale Monza1992Formule Dé: World Championship1996Formule Dé Circuit № 4: GROSSER PREIS VON DEUTSCHLAND – Hockenheim Ring1992Formule Dé Circuit № 9: GRAND PRIX DU CANADA – Circuit Gilles Villeneuve1994Formule Dé Circuit № 6: GRANDE PREMIO DE PORTUGAL – Circuito do Estoril1993Formule Dé Circuit № 8: GRAN PREMIO DE ESPAÑA – Circuit de Catalunya1994Formula D: More We Are Driver Expansion2010Formule Dé Circuit № 11: JAPAN GRAND PRIX – Suzuka Circuit1995Formule Dé Circuit № 10: GRANDE PREMIO DE BRASIL – Circuito do Interlagos1995Formule Dé Circuit № 12: SOUTH of AFRICA GRAND PRIX – Kyalami Circuit1996Formule Dé Circuit № 13: SAN MARINO – Autodromo Enzo & Dino Ferrari1996Formula De: Gran Premio d'Italia – Perugia – Circuito Cittadino1999Formula Dé: Lime Rock Park2009Circuit de la Sarthe LeMans (fan expansion for Formula D(é))2016Formula Dé: Laguna Seca2008UCF (fan expansion for Formula D)2018

Foto dai tavoli di Ludoya

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  • Formula D sul tavolo, foto di mikes67 karakorum
  • Formula D sul tavolo, foto di Bruno Circulo Friki
  • Formula D sul tavolo, foto di Merche
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Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
549
Partite registrate
577
Giocatori
1h 9m
Partita media
180
Nelle ludoteche
10
Nelle liste dei desideri

6,8/10

da 104 recensioni Ludoya

  • Mestremuten7,0

    Rating: 4/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    L'ha giocato 38 volte

  • SrCornelius8,0

    Local-(416)

    Nessuna partita registrata

  • Garfield2,0

    Just rollin dice over and over again. Too much luck involved.

    Nessuna partita registrata

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Devo fermarmi nelle curve? Cosa succede se non lo faccio?

Sì — devi effettuare il numero minimo di soste indicato per la curva; se la attraversi senza fare le soste richieste, vai lungo e perdi 1 PF pneumatici per ogni spazio superato, e se perdi il tuo ultimo PF pneumatici vieni posizionato all’indietro sullo spazio finale e devi ripartire in 1ª marcia al turno successivo (andare oltre i PF disponibili o saltare le soste richieste può eliminarti). (pagg. 2, 4)

Come funziona la frenata: posso accorciare il mio movimento o fermarmi se sono bloccato?

Puoi spendere WP dei freni per ridurre il numero di caselle di cui avanzi (perdi 1 WP dei freni per ogni casella non percorsa); se sei bloccato, applica la tabella delle "caselle rimanenti" per determinare le perdite di WP dei freni e degli pneumatici, e se non hai abbastanza WP per fermarti sei eliminato. (pp. 2, 4)

Come funziona la scia: posso sfruttarla per entrare/attraversare una curva?

Se ti fermi direttamente dietro a un’altra auto, stai andando alla stessa velocità o più veloce, ed entrambe le auto sono in 4ª marcia o superiore, puoi sfruttare la scia: aggiungi 3 caselle al tuo movimento con le opzioni di corsia/movimento indicate; se la scia ti porta dentro una curva, perdi comunque 1 punto freno, e non puoi frenare deliberatamente per preparare una scia. (pp. 2, 4)

Cosa succede quando termino il mio movimento accanto o dietro ad altre auto: ci schiantiamo automaticamente?

Quando termini il tuo movimento accanto o dietro a una o più auto, tiri il dado nero per verificare le collisioni; un risultato di 1 fa perdere all’auto 1 PS di carrozzeria (perdere l’ultimo PS di carrozzeria elimina l’auto). Inoltre, perdere PS di carrozzeria o del motore piazza un segnalino danno che può obbligare a effettuare future prove di tenuta di strada. (pp. 2, 4)

Posso entrare ai box a tutta velocità e cosa comporta una sosta ai box?

Puoi entrare nella corsia dei box a qualsiasi velocità (devi ottenere almeno il minimo per entrare con il dado della marcia); entrando ripristini immediatamente tutti i PF degli pneumatici, poi tiri il dado nero — da 1 a 10 è una sosta rapida (dividi il risultato per 2 e arrotonda per eccesso per determinare gli spazi che puoi percorrere uscendo in 4ª), da 11 a 20 rimani fino al round successivo e poi esci in 4ª o inferiore. (pp. 2, 4)

Quando devo controllare i danni al motore (20/30) e chi tira i dadi?

Se un giocatore ottiene il massimo con il dado delle marce (20 in 5ª marcia o 30 in 6ª), si attiva un controllo dei danni al motore: tutti i giocatori in 5ª o 6ª marcia tirano il dado nero e un risultato da 1 a 4 fa perdere all’auto 1 Punto Motore (perdere l’ultimo Punto Motore elimina l’auto). (pp. 2, 4)

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.