Francis Drake

2013 · Bluff

Francis Drake

I giocatori assumono il ruolo di capitani elisabettiani che allestiscono le navi nel porto di Plymouth e pianificano tre viaggi verso la Terraferma spagnola alla fine del XVI secolo. Il gioco ruota attorno alla preparazione e alla configurazione delle imbarcazioni: reclutare l’equipaggio, procurarsi cannoni e merci commerciali e scegliere provviste o potenziamenti, per poi gareggiare nel raggiungere e razziare flotte del tesoro e colonie. I giocatori usano carte e risorse disponibili, come mappe nautiche, informatori, appoggi e leader speciali, per influenzare gli esiti e affrontare le sfide specifiche di ogni viaggio. Ogni spedizione richiede di gestire le risorse e fare scelte tattiche riguardo a rischi, forza della nave e finanziamenti, mentre i capitani competono per tornare con il bottino più ricco.

Giocatori
3–5 ideale in 5
Tempo di gioco
90–120 min
Età
14+
Complessità
2,9 / 5
5,9 su Ludoyada 71,05 €EsplorazioneNauticoSchieramento Segreto di UnitàPiazzamento lavoratoriSfidare la sorte

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
40
Partite registrate
69
Giocatori
1h 53m
Partita media
22
Nelle ludoteche
7
Nelle liste dei desideri

5,9/10

da 11 recensioni Ludoya

  • Garfield8,0

    #40

  • Evan4,6

    This game uses a system we've seen before in games like Glen More where there is a row of tiles and you can jump ahead as far as you like but going too fast or too far and you miss out on the resources you need to get the job done, too slow and you'll lose a lot of points to ties, since turn order is really important in this game. It creates a sense of urgency to getting your stuff first that I really enjoy. Then the second part of the game takes place on the map as you try to beat out the other players to being first in all the spots you can assign to. One issue is that this is not a game where you build an engine. The game takes place over three rounds, and before each round you reset, so one of the two things you can do early to help yourself in later rounds is grab up turn order. (The other is the collection of resource sets, which does build across multiple turns, but it's a small point contribution overall). For re-playability the game allows you to shuffle the location of the different action tiles. This changes things up nicely between each of the 3 rounds, but ultimately isn't a big help in terms of changing things up game-to-game.

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Posso piazzare il mio prossimo disco ovunque su Plymouth Street, oppure devo continuare ad avanzare?

Devi piazzare ogni disco successivo più avanti lungo Plymouth Street rispetto al precedente; non puoi tornare indietro né visitare di nuovo una posizione. Puoi saltare in avanti, ma ti serve un cerchio di piazzamento vuoto, tranne che per Investitore. (p. 6)

Devo usare tutte le mie provviste per raggiungere una destinazione in una zona distante?

Le provviste determinano la zona più lontana che puoi visitare: un barile consente di raggiungere la Zona 1, due la Zona 2, tre la Zona 3 e quattro la Zona 4. Il percorso non importa e puoi visitare le destinazioni nelle zone consentite in qualsiasi ordine. (pagg. 6, 8)

Posso piazzare i miei dischi missione in ordine numerico e più giocatori possono recarsi nella stessa destinazione?

Puoi piazzare i tuoi dischi in qualsiasi ordine numerico, ma devi piazzarli tutti anche se non intendi usarli. Ogni giocatore può piazzare un solo disco in una destinazione, mentre più giocatori possono piazzare dischi nella stessa destinazione; le missioni si risolvono in base al numero del disco e poi all’Ordine di Navigazione, con la Golden Hind che va per prima. (pp. 8–9)

Se più di due giocatori attaccano una destinazione, i giocatori successivi perdono automaticamente la loro possibilità?

In ogni destinazione sono consentiti solo due attacchi riusciti, ma i dischi aggiuntivi restano disponibili nel caso in cui un giocatore precedente non possa o scelga di non attaccare. Un giocatore che effettua un attacco riuscito ottiene i VP indicati, mentre il primo attaccante riuscito riceve anche l’Oro, l’Argento o il Gioiello della destinazione. (p. 10)

Di quanti membri dell’equipaggio e cannoni ho bisogno per attaccare un Forte o un Galeone spagnolo?

Un Forte richiede un numero di Equipaggio pari alla sua forza delle truppe rivelata più la sua difesa delle truppe stampata, e un numero di Cannoni pari alla sua difesa dei cannoni stampata; una Pinnace ignora i cannoni del Forte. Un Galeone spagnolo richiede un numero di Cannoni pari ai suoi cannoni stampati più il Gettone Fregata spagnola nascosto, che viene rivelato dal primo attaccante. (pag. 10)

Posso tornare a Plymouth prima di aver usato tutti e quattro i dischi missione?

Sì. Dopo qualsiasi missione, puoi tornare a Plymouth e recuperare i dischi inutilizzati, ma devi rientrare dopo la tua quarta missione. Il primo rientro anticipato vale 2 VP e il secondo 1 VP, a condizione che il giocatore abbia attaccato con successo almeno una Città, un Forte o un Galeone. (pag. 11)

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.