
2010 · Rinascimento
Fresco
I giocatori sono maestri pittori impegnati a restaurare l’affresco di una chiesa rinascimentale acquistando, mescolando e applicando colori a specifiche sezioni dell’affresco. Ogni round inizia scegliendo un orario di risveglio che determina l’ordine di turno, bilanciando l’accesso anticipato alle azioni con la felicità degli apprendisti. I giocatori assegnano gli apprendisti a compiti come acquistare pigmenti, mescolare i colori, lavorare sui pannelli dell’affresco, dipingere ritratti per guadagnare denaro o mandarli all’opera per aumentare il morale. I punti provengono principalmente dal completamento delle sezioni dell’affresco, che richiedono specifiche combinazioni di colori. I giocatori devono quindi gestire denaro, risorse e tempismo, competendo per i colori e le opportunità di pittura. I moduli di espansione opzionali aggiungono regole e complessità.
- Giocatori
- 2–4 ideale in 4
- Tempo di gioco
- 60 min
- Età
- 10+
- Complessità
- 2,6 / 5
Il gioco
- Illustrazioni
- Publisher
Espansioni
Vedile in LudoyaFoto dai tavoli di Ludoya
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 188
- Partite registrate
- 222
- Giocatori
- 1h 34m
- Partita media
- 90
- Nelle ludoteche
- 12
- Nelle liste dei desideri
7,1/10
da 59 recensioni Ludoya
Mestremuten7,0 Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1
- Base -
Bonito eurogame, completito. Perfecto para iniciarse....
Domande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
Quando scegliamo l’orario in cui alzarci e cosa determina (umore, prezzo del mercato, ordine dei turni)?
La scelta dell'ora in cui alzarsi avviene nella Fase 1 (il giocatore all'ultimo posto sul tracciato dei punti vittoria sceglie per primo); lo spazio che scegli modifica immediatamente il tuo umore, stabilisce il prezzo del mercato e determina l'ordine dei giocatori per la Fase 2 (chi si alza prima agisce per primo). (pagine 4–5).
Se piazzo due apprendisti nella cattedrale, posso restaurare due segmenti di affresco nello stesso round?
Sì — ogni apprendista che assegni alla cattedrale ti dà diritto a un’azione cattedrale, quindi due apprendisti ti permettono di effettuare due restauri (o azioni sull’altare), risolvendoli quando è il tuo turno in quel luogo. (pagine 5–6).
Come funziona esattamente l’acquisto al mercato e cosa succede quando chiudiamo una bancarella?
Ogni apprendista che hai piazzato al mercato può acquistare una tessera mercato dal banco selezionato al prezzo stabilito dal tuo orario di risveglio; paghi il costo, prendi i pezzi di colore e nascondili dietro il tuo schermo, quindi rimetti tutte le tessere di quel banco nel sacchetto di lino. In alternativa, puoi rinunciare all’acquisto e chiudere il banco come azione gratuita, rimettendo le sue tessere nel sacchetto di lino. (pagine 5–6).
Quando e come posso muovere il vescovo e quali sono i punti bonus del vescovo?
Prima di restaurare qualsiasi segmento dell'affresco, puoi muovere il vescovo esattamente di uno spazio in qualsiasi direzione pagando 1 tallero; se il vescovo si trova sul segmento restaurato guadagni 3 punti bonus, se è adiacente guadagni 2 punti bonus. (pagina 7).
L'ordine per scegliere gli orari di risveglio è lo stesso dell'ordine in cui si eseguono le azioni?
No: l’ordine per scegliere gli orari di alzata è determinato dalle posizioni dei giocatori sul tracciato dei punti vittoria (chi è ultimo sceglie per primo), mentre l’ordine in cui si svolgono le azioni nella Fase 2 è determinato dagli orari di alzata scelti (chi si alza prima agisce per primo). (pagine 4–5).
Come funziona il restauro dell’altare e cosa succede con i colori miscelati/jolly?
Puoi restaurare l'altare restituendo una vernice base per ciascun colore (giallo, rosso, blu) per 2 PV — sostituendone una qualsiasi con verde/arancione/viola ottieni +1 PV per ogni sostituzione — oppure restituendo tre vernici miscelate diverse (arancione, verde, viola) per 6 PV. (pagina 7).
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