Granada

2009 · Rinascimento

Granada

I giocatori sviluppano una città medievale ai piedi della Sierra Nevada acquistando tessere edificio a due facce e disponendole nel proprio spazio personale, circondate da fossati. Durante il proprio turno, un giocatore acquista una tessera dal mercato, prende denaro oppure effettua una ristrutturazione per piazzare una tessera conservata; pagare il costo esatto garantisce un’azione extra. Il valore degli edifici è dinamico: il valore di ogni tipo corrisponde al numero totale di edifici di quel tipo presenti nelle città di tutti i giocatori, moltiplicato per un fattore che varia a seconda del round. Tre round di punteggio assegnano punti ai giocatori in testa per ogni tipo di edificio; in caso di parità, prevale la tessera di valore più alto. I fossati assegnano punti separatamente in base al recinto continuo più lungo.

Giocatori
2–6 ideale in 3
Tempo di gioco
45–60 min
Età
8+
Complessità
2,2 / 5
7 su Ludoyada 16,95 €Costruzione di cittàCollezione di SetPosizionamento TessereSpeculazione sulle Materie Prime

Il gioco

Autori
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Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
8
Partite registrate
15
Giocatori
1h 16m
Partita media
6
Nelle ludoteche

7,0/10

da 4 recensioni Ludoya

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