
2009 · Rinascimento
Granada
I giocatori sviluppano una città medievale ai piedi della Sierra Nevada acquistando tessere edificio a due facce e disponendole nel proprio spazio personale, circondate da fossati. Durante il proprio turno, un giocatore acquista una tessera dal mercato, prende denaro oppure effettua una ristrutturazione per piazzare una tessera conservata; pagare il costo esatto garantisce un’azione extra. Il valore degli edifici è dinamico: il valore di ogni tipo corrisponde al numero totale di edifici di quel tipo presenti nelle città di tutti i giocatori, moltiplicato per un fattore che varia a seconda del round. Tre round di punteggio assegnano punti ai giocatori in testa per ogni tipo di edificio; in caso di parità, prevale la tessera di valore più alto. I fossati assegnano punti separatamente in base al recinto continuo più lungo.
- Giocatori
- 2–6 ideale in 3
- Tempo di gioco
- 45–60 min
- Età
- 8+
- Complessità
- 2,2 / 5
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
- Editore
Dove comprarlo
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 8
- Partite registrate
- 15
- Giocatori
- 1h 16m
- Partita media
- 6
- Nelle ludoteche
7,0/10
da 4 recensioni Ludoya
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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.























