Harmony

2024 · Gioco di carte

Harmony

I giocatori collaborano per recuperare quattro reliquie disperse e riportarle al santuario nel cuore della foresta, così da riparare il ciclo spezzato delle stagioni. Il gioco combina la gestione della mano, la costruzione di mazzi tra giocatori (le carte passano di mano) e l’esplorazione di un mazzo condiviso, mentre il gruppo percorre un sentiero mutevole, affronta nemici e risolve eventi. Il gioco utilizza una struttura dei round senza un limite fisso, in cui il passare del tempo aumenta il pericolo: i giocatori devono gestire risorse, punti vita e minacce crescenti, cercando di attraversare il portale finale con tutte le reliquie. Per vincere servono coordinazione e tempismo; la sconfitta avviene se il gruppo esaurisce il tempo, le vite o le risorse.

Giocatori
1–4 ideale in 1
Tempo di gioco
40–90 min
Età
10+
Complessità
2,7 / 5
8 su Ludoyada 16,50 €CombattimentoFantasyGioco solitario / SolitarioCostruzione di mazzi, sacche e riserveGestione della Mano

Il gioco

Illustrazioni
Editore

Foto dai tavoli di Ludoya

Tutte le foto in Ludoya
  • Harmony sul tavolo, foto di Noel
  • Harmony sul tavolo, foto di Carcolo
  • Harmony sul tavolo, foto di Dídac
  • Harmony sul tavolo, foto di David Puyalto
  • Harmony sul tavolo, foto di David Puyalto
  • Harmony sul tavolo, foto di Viafora - Francesc
  • Harmony sul tavolo, foto di Viafora - Francesc
  • Harmony sul tavolo, foto di Dídac
  • Harmony sul tavolo, foto di David Puyalto
  • Harmony sul tavolo, foto di Viafora - Francesc
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Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
265
Partite registrate
144
Giocatori
1h 8m
Partita media
137
Nelle ludoteche
12
Nelle liste dei desideri

8,0/10

da 40 recensioni Ludoya

  • jowsep8,0

    74

    Nessuna partita registrata

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Quando si risolve un Evento, devo applicare tutte e tre le sezioni della carta o solo una?

Risolvi solo le sezioni corrispondenti al Giorno corrente e a quelli precedenti (all'inizio applichi solo la sezione in alto); se il segnalino Giorno avanza, aggiungi cumulativamente la/e sezione/i successiva/e. Le sezioni del Crepuscolo vengono ignorate, a meno che tu non giri il segnalino Giorno sul lato Crepuscolo: in tal caso si applicano anche tutti gli effetti del Crepuscolo (pagg. 5–6).

Se metto delle carte nella Riserva del Campo, posso usarle più avanti nello stesso turno o nei turni successivi?

Sì — durante la tua fase Azione puoi giocare carte dal Deposito del Campo; quando le giochi, alla fine del tuo turno vanno nella tua pila degli scarti e da quel momento rientrano nel tuo mazzo; nota che alcune carte (Guide della Foresta e carte personaggio iniziali) non possono essere messe nel Campo (p. 9).

Se rimuovo o acquisto una carta dal Percorso, quando viene rifornito il Percorso?

Le carte che rimuovi dal Percorso non vengono rimpiazzate immediatamente; il tabellone viene riempito nuovamente alla fine del tuo turno, a meno che tu non esegua un’azione Viaggio, che aggiorna immediatamente il Percorso spostando le carte a sinistra e riempiendo dagli appositi mazzi (p. 10–11).

Cosa succede se non paghiamo il costo completo di riparazione del Portale quando attraversiamo un Portale?

Puoi comunque attraversare, ma per ogni gemma di riparazione che non riesci a pagare, l’energia del Portale si ritorce contro e ogni personaggio perde una vita per ogni gemma mancante (pag. 11).

Se uso Nemici o Pericoli per acquisire una Reliquia, dove vanno quelle carte?

I nemici usati per ottenere una Reliquia vengono rimossi dal gioco (riposti nella scatola), mentre i Pericoli usati in questo modo vanno nella pila degli scarti del Percorso e torneranno nel mazzo Viaggio quando verrà rimescolato (pp. 10–11, 14).

Come funziona lo Scudo sul tracciato della Vita quando perdo vite?

Quando perderesti punti vita e il tuo segnalino Vita si trova sul lato Scudo, giralo sul lato Vita e riduci la perdita di uno (sposta il segnalino di uno spazio verso destra anziché dell’intera perdita); se il segnalino raggiunge il teschio della sconfitta, sei sconfitto (pag. 13).

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.