Lunar Base

2021 · Gioco di carte

Lunar Base

I giocatori competono per costruire la base lunare più formidabile, collegando carte Modulo che condividono metà orb compatibili per espandere la propria stazione. Ogni giocatore parte da una base unica, aggiunge moduli, recluta agenti che forniscono effetti utilizzabili una sola volta o ostacolano gli avversari e gestisce le risorse seguendo diversi percorsi verso la vittoria. La partita termina quando un giocatore soddisfa una delle quattro condizioni di vittoria: crescita della colonia, avanzamento scientifico, accumulo di crediti lunari o maggiore influenza. Il gioco punta sul piazzamento tattico delle carte, sulla costruzione di catene e sul tempismo nell'uso degli agenti, in un formato strategico di difficoltà medio-leggera e facile da imparare.

Giocatori
2–6 ideale in 4
Tempo di gioco
15–30 min
Età
10+
Complessità
2 / 5
8 su Ludoyada 25,29 €FantascienzaCostruzione di cittàDraft ApertoFastidio all'avversarioPoteri Variabili dei Giocatori

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Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
15
Partite registrate
17
Giocatori
25m 17s
Partita media
8
Nelle ludoteche
1
Nelle liste dei desideri

8,0/10

da 3 recensioni Ludoya

  • Mario López Menés7,5

    An interesting and agile card game. PROS - The mechanic feels clever while remaining pretty easy to teach and learn. It gives many interesting decisions to the players. - The different ways to victory open distinct strategies to pursue and can give the game unexpected turns and grand finales. - It is really fast (10-15 minutes) between 2-3 players when everybody knows the game. - The graphic design is pretty good and the box art is fantastic. Plus it is a really small box! CONS - Some players may find the end too abrupt or find the game too short. - Some players may dislike the take-that aspect of the game, but some elements are balanced around it and I do not think it is an issue.

    Prime impressioni · 2 partite

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Posso usare gli Agenti dopo aver effettuato la mia Azione principale?

No. Puoi giocare un numero qualsiasi di Agenti che puoi permetterti prima della tua Azione principale, ma non durante o dopo. Poi devi eseguire esattamente una Azione principale (p. 9).

Posso saltare la mia azione principale se non voglio compierla?

Devi svolgere esattamente un’Azione principale per turno, anche se puoi saltare l’azione Costruire al suo interno. Se non puoi completare un passaggio di un’Azione principale composta da più parti, puoi saltare quel passaggio (p. 9).

In che modo le Sfere riducono il costo di una carta?

Le Sfere riducono il costo in base al numero di Sfere dello stesso colore nella tua Base; le Sfere grigie possono ridurre il costo di qualsiasi colore. Paga il costo rimanente con i Crediti (pagg. 11–12).

Posso piazzare un Modulo in modo che uno dei suoi Connettori tocchi un lato senza Connettori?

No. Un Modulo deve collegarsi alla tua Base tramite Connettori corrispondenti, ed è illegale che uno dei suoi Connettori tocchi un lato senza un altro Connettore. I Connettori grigi sono jolly: è consentito toccare lati senza Connettori (pp. 4, 13).

Quando arrivano le Navette e cosa succede quando arrivano?

Alla fine di un turno, se nella Riserva non sono rimaste carte Modulo o Agente, le Navette arrivano prima del turno del giocatore successivo. Riempi la Riserva con tre carte più una per ogni giocatore, poi ogni giocatore guadagna un Credito per ogni Orb giallo presente nella propria Base, inclusi gli Orb grigio-gialli (p. 10).

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.