Space Hulk: Death Angel – il Gioco di Carte

2010 · Combattimento

Space Hulk: Death Angel – il Gioco di Carte

I giocatori collaborano nei panni di squadre di marine corazzati che fanno piazza pulita di un’astronave abbandonata infestata da creature aliene brulicanti. Ogni giocatore controlla una squadra da combattimento composta da due marine e gestisce una piccola mano di carte Azione (Supporto, Attacco o Movimento+Attivazione), scegliendo segretamente le azioni a ogni round e risolvendole in ordine di turno. I segnalini Combattimento e Supporto permettono di ritirare i dadi e di coordinare le difese, mentre una fase separata risolve gli attacchi dei Genoraptor confrontando i risultati dei dadi con la dimensione dello sciame. Le carte Evento e Luogo fanno comparire nuovi nemici e fanno avanzare il tabellone, costringendo la squadra ad adattarsi e collaborare finché tutte le minacce aliene non vengono eliminate o i marine non vengono sopraffatti.

Giocatori
1–6 ideale in 1
Tempo di gioco
30–60 min
Età
13+
Complessità
2,4 / 5
7,3 su LudoyaGioco di carteFantascienzaGioco solitario / SolitarioGioco CooperativoPoteri Variabili dei Giocatori

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Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
326
Partite registrate
148
Giocatori
54m 17s
Partita media
144
Nelle ludoteche
5
Nelle liste dei desideri

7,3/10

da 63 recensioni Ludoya

  • José [ホセー]7,5

    Flowchart available

  • BWizard7,1

    [c] (15x) GAMING EXPERIENCE: ★★★★★★★☆☆☆ (5x) DEPTH / WEIGHT: ★★★★★★★★★☆ (5x) LUCK: ★★★☆☆☆☆☆☆☆ (10x) REPLAYABILITY: ★★★★★★★★☆☆ (6x) MECHANICS: ★★★★★★★☆☆☆ (6x) PLAYER INTERACTION: ★★★★★★★★☆☆ (3x) SCALABILITY (PLAYER COUNT): ★★★★★★★☆☆☆ (2x) LENGTH: ★★★★★★★☆☆☆ (2x) CLARITY OF RULES: ★★★★★★★☆☆☆ (6x) COMPONENT QUALITY: ★★★★★★★☆☆☆ [/c] :thumbsup: That game is hard to beat! But we did it. Once...

  • Mohasz7,0

    Surprisingly immersive, nice mechanisms, the die can be a pain though... I actually sold and then re-bought the game as I started to miss it. I realized that I only like solo games with a strong theme (or a great presentation) and a fairly easy ruleset, and this one does just that. Sold again. Ultimately, I just didn't care for it enough and it's not a game I would play with my family or friends.

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Posso scegliere e risolvere la stessa carta Azione per due round di fila?

No: un giocatore non può scegliere una carta Azione che ha risolto durante il round di gioco precedente; tieni le carte Azione scelte sul tavolo fino alla fine della successiva Fase di Scelta delle Azioni, per ricordartene (Regolamento, pag. 11).

Posso spendere un segnalino Supporto per ritirare qualsiasi lancio di dado (ad esempio il lancio per la Carica Eroica)?

No: i Gettoni Supporto possono essere spesi solo per ripetere il tiro dei dadi relativo a un attacco o a una difesa, e solo se il Marine Spaziale è rivolto verso lo sciame che attacca o si difende; non possono essere usati per tiri che non riguardano attacchi, come Carica Eroica (Regolamento, pp. 15–16).

Se uno sciame attacca alle spalle, il Marine difensore può comunque spendere Segnalini Supporto o difendersi?

No — un Space Marine può spendere gettoni Supporto o attaccare/difendersi solo contro i Genestealer che ha di fronte, quindi uno sciame che attacca alle spalle non può essere soggetto a un nuovo tiro né si può usare gettoni Supporto per difendersi (Regolamento, pag. 16).

Quando muovo un Space Marine con un’azione Muovi, le carte Terreno o i Genestealer si muovono con lui?

No: quando scambi un Space Marine con una carta adiacente, tutte le carte Terreno e i Genestealer rimangono nella posizione lasciata dal Marine spostato (non si spostano con lui) (Regolamento, pag. 17).

Cosa succede se una pila di segnalini è vuota quando un Evento cerca di generare dei Genestealer?

Le comparse vengono sempre pescate dal mazzo dei segnalini di quel lato; se quel mazzo è vuoto, quei Genestealer non vengono generati, e se ci sono meno carte del necessario, ne generi il maggior numero possibile a tua scelta (Regolamento, pp. 21–22).

Quando ci SPOSTIAMO verso una nuova Locazione, i Genestealer ingaggiati con i Marine lasciano la formazione?

No — i Genestealer ingaggiati rimangono nella formazione durante gli spostamenti; lasciano il gioco solo tramite specifiche abilità del Terreno (ad es. Porta), quando vengono scartati o quando vengono uccisi (Manuale, pag. 25).

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.