
2006 · Economico
Through the Ages: La Storia delle Civiltà
I giocatori guidano una civiltà dall’antichità all’era moderna, scegliendo carte per tecnologie, leader, meraviglie ed edifici. Il gameplay ruota attorno alla gestione delle risorse: produrre cibo per far crescere la popolazione, generare scienza per ricercare tecnologie e usare minerale e lavoratori per costruire edifici sostenendo al contempo un esercito. La scelta delle carte e la costruzione del tableau determinano le azioni disponibili, mentre per usare le tecnologie servono abbastanza scienza, popolazione e risorse. La forza militare influenza le interazioni: gli eserciti più potenti possono razziare risorse, scienza, popolazione, leader o cultura. La partita termina nell’era moderna e vince chi ha il totale di cultura più alto.
- Giocatori
- 2–4 ideale in 3
- Tempo di gioco
- 120 min
- Età
- 12+
- Complessità
- 4,2 / 5
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
Espansioni
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 514
- Partite registrate
- 141
- Giocatori
- 2h 56m
- Partita media
- 53
- Nelle ludoteche
- 7
- Nelle liste dei desideri
- 1
- Preordinato
7,7/10
da 64 recensioni Ludoya
Fernando7,0 No llegamos a terminar 1 partida por tiempo. Tienes que ir desarrollando tu civilización con mejor sistema de gobierno (que te puede dar más acciones civiles y/o militares, así como más cartas en la mano y más cantidad de trabajadores por recursos), mejores formas de recolectar recursos (alimentos y piedras), cultura, ciencia, potencial militar (para poder atacar, defenderte o ganar los eventos), construir maravillas y obtener líderes que te darán ventajas. Lo malo es que es un juego muy largo, pero me gustó el juego. Las cosas que puedes hacer son realmente escasas para lo que quisieras, porque siempre al mismo tiempo que quieres ir jugando lo que has conseguido en turnos anteriores, también quieres coger nuevas cartas y muchas veces faltan recursos para construirlo todo. A pesar de ser tan largo, no me importaría jugarlo de nuevo y terminar una partida. Y eso dice mucho del juego, ya que no me suelen gustar juegos de tanta duración.
Mestremuten6,0 Rating: 5/5 Production value: 1/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1
andycted8,7 2-3 players A great classic that has efficiency and optimisation at its core and should not be played too often. A fun romp
Domande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
Posso giocare una carta dalla mia mano in qualsiasi momento o solo nel mio turno?
Puoi giocare le carte solo quando effettui l’azione appropriata nel tuo turno (per esempio prendendo/giocando carte Civili, Tecnologiche o Militari); non puoi giocare carte fuori dal tuo turno. Vedi le pagine 4–5 del regolamento.
Cosa succede se non riesco a sfamare la mia popolazione durante la fase di produzione?
Durante la Produzione devi pagare cibo per la tua popolazione; se non puoi, devi immediatamente ridurre la popolazione (sciogliere lavoratori/unità) finché non puoi pagare, il che può causare la perdita di lavoratori e altre penalità. Vedi pagine 6 e 9.
Quando si pescano le carte Evento e come si risolvono?
Le carte evento vengono pescate e risolte come parte della sequenza di round (dopo il primo round) e vengono gestite in base al testo dell’evento; alcuni eventi sono immediati e altri sono eventi futuri con una procedura di risoluzione specifica. Vedi pagine 8 e 12.
Come funziona la risoluzione dei combattimenti — combattono le carte militari o solo le unità?
Le carte Aggressione (marroni) attivano un combattimento che viene risolto confrontando la forza militare delle tue unità (modificata da Tattiche/Armate ed effetti delle carte); le carte militari e le tattiche cambiano il modo in cui viene calcolata la forza e vengono applicate durante la risoluzione del combattimento. Vedi le pagine 13 e 16.
Come posso cambiare il mio governo — devo fare una rivoluzione per cambiarlo?
Puoi cambiare governo pacificamente pagando il costo indicato quando esegui l’azione di cambio di governo, oppure puoi scatenare una Rivoluzione se non puoi/non vuoi pagare; sia la procedura di cambio pacifico sia quella della Rivoluzione sono descritte nelle regole. Vedi pagina 8.
Cosa fanno felicità e corruzione, e come avvengono le rivolte?
La felicità influisce sul rischio di rivolte e su alcune penalità alla popolazione, mentre la corruzione (regola avanzata) riduce la produzione effettiva di risorse finché non viene mitigata; il regolamento spiega come interagiscono felicità, rivolte e corruzione con esempi. Vedi pagina 15.
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