Through the Ages: La Storia delle Civiltà

2006 · Economico

Through the Ages: La Storia delle Civiltà

I giocatori guidano una civiltà dall’antichità all’era moderna, scegliendo carte per tecnologie, leader, meraviglie ed edifici. Il gameplay ruota attorno alla gestione delle risorse: produrre cibo per far crescere la popolazione, generare scienza per ricercare tecnologie e usare minerale e lavoratori per costruire edifici sostenendo al contempo un esercito. La scelta delle carte e la costruzione del tableau determinano le azioni disponibili, mentre per usare le tecnologie servono abbastanza scienza, popolazione e risorse. La forza militare influenza le interazioni: gli eserciti più potenti possono razziare risorse, scienza, popolazione, leader o cultura. La partita termina nell’era moderna e vince chi ha il totale di cultura più alto.

Giocatori
2–4 ideale in 3
Tempo di gioco
120 min
Età
12+
Complessità
4,2 / 5
7,9 su LudoyaCiviltàGestione della ManoDraft ApertoFastidio all'avversario

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Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
265
Partite registrate
128
Giocatori
3h 1m
Partita media
62
Nelle ludoteche
9
Nelle liste dei desideri
1
Preordinato

7,9/10

da 69 recensioni Ludoya

  • Mestremuten6,0

    Rating: 5/5 Production value: 1/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    L'ha giocato 11 volte

  • Tomol9,5

    A superb game with great mechanics

    Nessuna partita registrata

  • andycted8,7

    2-3 players A great classic that has efficiency and optimisation at its core and should not be played too often. A fun romp

    L'ha giocato 5 volte

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Posso giocare una carta dalla mia mano in qualsiasi momento o solo nel mio turno?

Puoi giocare le carte solo quando effettui l’azione appropriata nel tuo turno (per esempio prendendo/giocando carte Civili, Tecnologiche o Militari); non puoi giocare carte fuori dal tuo turno. Vedi le pagine 4–5 del regolamento.

Cosa succede se non riesco a sfamare la mia popolazione durante la fase di produzione?

Durante la Produzione devi pagare cibo per la tua popolazione; se non puoi, devi immediatamente ridurre la popolazione (sciogliere lavoratori/unità) finché non puoi pagare, il che può causare la perdita di lavoratori e altre penalità. Vedi pagine 6 e 9.

Quando si pescano le carte Evento e come si risolvono?

Le carte evento vengono pescate e risolte come parte della sequenza di round (dopo il primo round) e vengono gestite in base al testo dell’evento; alcuni eventi sono immediati e altri sono eventi futuri con una procedura di risoluzione specifica. Vedi pagine 8 e 12.

Come funziona la risoluzione dei combattimenti — combattono le carte militari o solo le unità?

Le carte Aggressione (marroni) attivano un combattimento che viene risolto confrontando la forza militare delle tue unità (modificata da Tattiche/Armate ed effetti delle carte); le carte militari e le tattiche cambiano il modo in cui viene calcolata la forza e vengono applicate durante la risoluzione del combattimento. Vedi le pagine 13 e 16.

Come posso cambiare il mio governo — devo fare una rivoluzione per cambiarlo?

Puoi cambiare governo pacificamente pagando il costo indicato quando esegui l’azione di cambio di governo, oppure puoi scatenare una Rivoluzione se non puoi/non vuoi pagare; sia la procedura di cambio pacifico sia quella della Rivoluzione sono descritte nelle regole. Vedi pagina 8.

Cosa fanno felicità e corruzione, e come avvengono le rivolte?

La felicità influisce sul rischio di rivolte e su alcune penalità alla popolazione, mentre la corruzione (regola avanzata) riduce la produzione effettiva di risorse finché non viene mitigata; il regolamento spiega come interagiscono felicità, rivolte e corruzione con esempi. Vedi pagina 15.

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.