Vinci

1999 · Civiltà

Vinci

I giocatori controllano una successione di antiche civiltà europee, utilizzando pedine di legno e tessere civiltà che conferiscono abilità e caratteristiche uniche. A ogni turno, i giocatori espandono la propria civiltà attiva su una mappa, conquistando regioni e ottenendo punti per i territori e i bonus derivanti dai poteri della civiltà. In qualsiasi momento, un giocatore può mandare in declino una civiltà per sceglierne una nuova, dando inizio a una nuova era con un nuovo insieme di punti di forza e opportunità di punteggio. Il gioco procede attraverso cicli ripetuti di espansione e declino finché il raggiungimento di un punteggio prestabilito fa scattare gli ultimi turni; dopodiché vince chi ha totalizzato più punti.

Giocatori
3–6 ideale in 4
Tempo di gioco
120 min
Età
14+
Complessità
2,8 / 5
6,4 su LudoyaAntichitàCostruzione di territoriPoteri Variabili dei GiocatoriMaggioranza/Influenza di areaMovimento per Aree

Il gioco

Illustrazioni

Foto dai tavoli di Ludoya

Tutte le foto in Ludoya
  • Vinci sul tavolo, foto di Alfredo

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
9
Partite registrate
23
Giocatori
2h
Partita media
8
Nelle ludoteche

6,4/10

da 6 recensioni Ludoya

  • Tom6,0

    It has an abstract feel, but I love the civilization tiles, and how they mathmatically work out.

    Nessuna partita registrata

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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.