
2018 · Medievale
War Chest
I giocatori scelgono una serie di monete unità per i propri eserciti, poi usano il bag-building per gestire quali unità sono disponibili per essere schierate. Ogni round, i giocatori pescano tre monete dal proprio sacchetto e le spendono per muovere, attaccare, reclutare o schierare unità su una mappa a esagoni, con l'obiettivo di conquistare e mantenere il controllo di luoghi chiave. La partita prosegue finché un giocatore o una squadra non ha piazzato tutti i propri segnalini controllo; il successo dipende dalla pianificazione strategica dello schieramento e dalla rotazione delle unità nel sacchetto.
- Giocatori
- 2–4 ideale in 2
- Tempo di gioco
- 30 min
- Età
- 14+
- Complessità
- 2,3 / 5
Il gioco
- Illustrazioni
- Editore
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Tutte le statistiche in Ludoya- 1685
- Partite registrate
- 510
- Giocatori
- 32m 59s
- Partita media
- 176
- Nelle ludoteche
- 29
- Nelle liste dei desideri
- 1
- Preordinato
8,1/10
da 104 recensioni Ludoya
Domande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
Cosa succede se nel mio sacchetto non ci sono abbastanza monete quando devo pescarne 3 all'inizio del round?
Riempi di nuovo la tua sacca rimescolando la pila degli scarti al suo interno e continua a pescare finché non hai 3 monete; se hai solo una o due monete in totale tra la tua mano e gli scarti, pesca quelle disponibili e non otterrai le solite tre azioni — dopo aver giocato la tua ultima moneta, l’avversario continua a compiere azioni finché non ha svuotato la mano (pagina 6).
A cosa posso usare la Moneta Reale? Può muoversi o attaccare?
La Moneta Reale non ha alcuna unità corrispondente e può essere usata solo per azioni a faccia in giù (rivendicare l’iniziativa, reclutare o passare), tranne quando viene usata dalla tattica della Guardia Reale; non può essere usata per azioni di manovra a faccia in su (pagina 7).
Quando attacco e rimuovo una moneta dal bersaglio, dove va a finire la moneta rimossa?
Quando attacchi, rimuovi una moneta dal bersaglio e mettila nella scatola (non nella riserva né nella pila degli scarti); se il bersaglio non era rinforzato (una singola moneta), l’unità viene distrutta e rimossa dal tabellone (pagina 11).
Se schiero un'unità, posso usare immediatamente quella stessa moneta per muovermi o attaccare?
No — la moneta spesa per schierare viene consumata; non puoi effettuare manovre con quella stessa moneta già spesa, quindi ti servirà un’altra moneta dello stesso tipo da scartare scoperta per muovere/attaccare l’unità schierata (regole dello schieramento e manovre, pagine 8 e 10).
Un arciere può attaccare un'unità adiacente?
No — l'Arciere non può effettuare un normale attacco adiacente; può attaccare solo usando la sua tattica, che bersaglia un'unità a due spazi di distanza (pagina 16).
Posso prendere l’Iniziativa più volte nello stesso round?
No — il Segnalino Iniziativa può passare da un giocatore all’altro solo una volta per round e non puoi effettuare l’azione di rivendicazione dell’iniziativa se hai già (o hai avuto) il segnalino in questo round (pagina 9).
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