Indonesia

2005 · Econômico

Indonesia

Os jogadores constroem uma economia pelo arquipélago indonésio adquirindo empresas de produção e linhas de transporte marítimo, produzindo mercadorias (arroz, especiarias, refeições que podem ser aquecidas no micro-ondas, borracha e petróleo) e entregando-as a cidades em crescimento. As cidades aumentam sua demanda conforme recebem mercadorias; as empresas de produção só geram receita quando as entregas chegam às cidades, enquanto as empresas de transporte cobram pela distância e pela capacidade utilizada. Os jogadores compram, vendem, fundem e, ocasionalmente, compram as empresas dos adversários para controlar plantações e rotas lucrativas, além de poderem investir em pesquisa para desbloquear vantagens como navios maiores ou direitos de fusão. A partida acontece ao longo de três eras, com o dinheiro mantido em segredo; os ganhos da rodada final valem o dobro.

Jogadores
2–5 melhor com 4
Tempo de jogo
180–240 min
Idade
14+
Complexidade
4 / 5
8 na Ludoyaa partir de € 82,38Indústria / FabricaçãoTransporteBônus de fim de partidaColocação de LosetasSimulação

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61
Partidas registradas
115
Jogadores
3h 34m
Partida média
25
Em ludotecas
15
Em listas de desejos

8,0/10

de 14 avaliações na Ludoya

  • Balleflass9,0

    Only done a 3-player playthrough, but I can already tell this is great. I think it will be better at 4 as all of the eras lastet a bit too long in our opinion, but some part of me thinks this is mostly our problem as none of us never went past 3 slots. I think the reason why we never went past 3 slots was that we was very aggressive in merging each others companies with the use of a high merge tech which we thought was really fun. Will most likely play it differently next time while also trying to be 4 players. I can really tell that this is where many of the elements in Food Chain Magnate and The Great Zimbabwe derived from. PS. Made my own print&play version as I would have had to replaced all goods in the 2nd edition anyway. I also prefer the fan made map printed on a neoprene mat.

  • Garfield10,0

    #55 #paperMoney (20x500, 30x100, 30x50, 40x10) #coins (78x5, 64x1) A very cool economic game. Very interesting decisions to make. But the original components are very ugly and some are too big. I had to replace them with other components. [c] Theme: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Trading in Indonesia --> Gameplay: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Very interesting decisions to make --> Interaction: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Who can sell, who will merge --> Artwork: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Nice --> Luck: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]No --> Strategy: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Pure strategy --> Components: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Very bad --> Play duration: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]We had to abort after era 2 after 2.5 hours --> Easy to teach: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok (40min) --> Rules quality: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Very good --> Setup time: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok --> No downtime: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Very little downtime --> Replay value: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Board will look differently every play --> [/c]

  • setropo8,0

    ECDE #31 Buah, chaval!... y he tenido que esperar al 2019 para descubrir esta joya? Cuántos años de mi vida perdidos! XD

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