
2005 · Econômico
Indonesia
Os jogadores constroem uma economia pelo arquipélago indonésio adquirindo empresas de produção e linhas de transporte marítimo, produzindo mercadorias (arroz, especiarias, refeições que podem ser aquecidas no micro-ondas, borracha e petróleo) e entregando-as a cidades em crescimento. As cidades aumentam sua demanda conforme recebem mercadorias; as empresas de produção só geram receita quando as entregas chegam às cidades, enquanto as empresas de transporte cobram pela distância e pela capacidade utilizada. Os jogadores compram, vendem, fundem e, ocasionalmente, compram as empresas dos adversários para controlar plantações e rotas lucrativas, além de poderem investir em pesquisa para desbloquear vantagens como navios maiores ou direitos de fusão. A partida acontece ao longo de três eras, com o dinheiro mantido em segredo; os ganhos da rodada final valem o dobro.
- Jogadores
- 2–5 melhor com 4
- Tempo de jogo
- 180–240 min
- Idade
- 14+
- Complexidade
- 4 / 5
Sobre o jogo
- Publisher
Onde comprar
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Todas as estatísticas na Ludoya- 61
- Partidas registradas
- 115
- Jogadores
- 3h 34m
- Partida média
- 25
- Em ludotecas
- 15
- Em listas de desejos
8,0/10
de 14 avaliações na Ludoya
Balleflass9,0 Only done a 3-player playthrough, but I can already tell this is great. I think it will be better at 4 as all of the eras lastet a bit too long in our opinion, but some part of me thinks this is mostly our problem as none of us never went past 3 slots. I think the reason why we never went past 3 slots was that we was very aggressive in merging each others companies with the use of a high merge tech which we thought was really fun. Will most likely play it differently next time while also trying to be 4 players. I can really tell that this is where many of the elements in Food Chain Magnate and The Great Zimbabwe derived from. PS. Made my own print&play version as I would have had to replaced all goods in the 2nd edition anyway. I also prefer the fan made map printed on a neoprene mat.
Garfield10,0 #55 #paperMoney (20x500, 30x100, 30x50, 40x10) #coins (78x5, 64x1) A very cool economic game. Very interesting decisions to make. But the original components are very ugly and some are too big. I had to replace them with other components. [c] Theme: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Trading in Indonesia --> Gameplay: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Very interesting decisions to make --> Interaction: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Who can sell, who will merge --> Artwork: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Nice --> Luck: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]No --> Strategy: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Pure strategy --> Components: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Very bad --> Play duration: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]We had to abort after era 2 after 2.5 hours --> Easy to teach: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok (40min) --> Rules quality: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Very good --> Setup time: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok --> No downtime: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Very little downtime --> Replay value: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Board will look differently every play --> [/c]
setropo8,0 ECDE #31 Buah, chaval!... y he tenido que esperar al 2019 para descubrir esta joya? Cuántos años de mi vida perdidos! XD
Quem tem também tem
18MEX2005
18172010
1860: Railways on the Isle of Wight2004
The Great Zimbabwe2012
1862: Railway Mania in the Eastern Counties2013
1830: Railways & Robber Barons1986
Antiquity2004
1846: The Race for the Midwest2005
Railways of the Lost Atlas2024
Bus1999
Triumph & Tragedy: European Balance of Power 1936-19452015
18Chesapeake2018Grátis, na web, Android e iOS
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