
2013 · Econômico
1862: Railway Mania in the Eastern Counties
Ambientado em East Anglia durante o boom ferroviário do século XIX, os jogadores desenvolvem companhias ferroviárias em um mapa compacto e repleto de empresas, onde aparecem a maioria das corporações disponíveis e existem apenas 37 hexágonos. Os jogadores peticionam ao parlamento para lançar as companhias de sua preferência, levantam capital por meio de uma combinação de capitalização total e parcial e adquirem trens de três tipos, que impõem diferentes objetivos de rotas e construção. As ações das companhias são negociadas em um mercado acionário semilinear, com vários níveis de salto, e as corporações podem se fundir ou ser relançadas à medida que a rede e a distribuição da propriedade evoluem.
- Jogadores
- 1–8 melhor com 4
- Tempo de jogo
- 120–300 min
- Idade
- 14+
- Complexidade
- 4,6 / 5
Sobre o jogo
- Design
Onde comprar
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Nas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 16
- Partidas registradas
- 32
- Jogadores
- 3h 35m
- Partida média
- 20
- Em ludotecas
- 2
- Em listas de desejos
7,8/10
de 9 avaliações na Ludoya
andycted7,9 Most of the added mechanisms seem redundant to me. Some of the decisions feel like false choices, where it is obvious what the optimisation is … in the end it's a fun track laying euro based on 18xx mechanisms with A LOT added complexity. The problem is this added complexity doesn't always add much to my enjoyment. So what's left is a extremely operational euro 18xx spin-off, which is probably a fun game for whoever loves track laying and blocking other tracks. Shame because after reading the rules I was pretty intrigued, but in the end it boils down to concession merging and track laying. Even the share conversion mechanism - which at first sight appear very complex - can be reduced to pretty simple choices …also the refinancing: it seems a very cool idea, but I'm not sure it has its space in such an operational game
setropo7,5 ECDE #10 Gracias a Gixmo por descubrirme el mundo de los 18xx con este juego.
Floro9,0 18XX duro con un mapa muy pequeño y muchas compañías que deben fusionarse. La gracia del juego está en el setup aleatorio, el numero elevado de compañías, el poder financiar una compañía con dinero de la banca y que existen distintos tipos de trenes que operan de formas distintas. De sensación muy exigentes pero todo bien hilado.
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