Rialto

2013 · Renascimento

Rialto

Os jogadores competem para marcar a maior quantidade de pontos de vitória, colocando conselheiros, construindo pontes e gôndolas e adquirindo edifícios em seis distritos venezianos. A cada rodada, os jogadores fazem um draft de um conjunto de cartas e jogam-nas ao longo de seis fases de personagens para realizar ações (ganhar ouro, colocar conselheiros, reivindicar edifícios, avançar na trilha do Doge etc.), ativando então as habilidades dos edifícios ao pagar ouro. Jogar a maior quantidade de cartas de um personagem em sua subfase concede uma ação bônus gratuita; em caso de empate, o desempate é feito pela posição na trilha do Doge. Os valores dos distritos mudam conforme pontes e gôndolas são colocadas, e o controle majoritário final de cada distrito concede pontos no fim do jogo com base nesses valores.

Jogadores
2–5 melhor com 4
Tempo de jogo
45 min
Idade
10+
Complexidade
2,6 / 5
6,9 na LudoyaPolíticoSeleção AbertaMaioria/Influência de áreaLeilão / Lances

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74
Partidas registradas
97
Jogadores
1h 19m
Partida média
37
Em ludotecas
2
Em listas de desejos

6,9/10

de 23 avaliações na Ludoya

  • Mestremuten5,0

    Rating: 3/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Primeiras impressões · 1 partida

  • Benjamín Amorín6,0

    Simple Eurogame. Some people say that's not the best Feld. It's really abstract and cold, but has interesting majority mechanics combined with area control. By the way it doesn't shines much for me.

    Nenhuma partida registrada

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