
2016 · Econômico
Yokohama
Os jogadores assumem o papel de comerciantes em Yokohama durante o período Meiji, expandindo seus negócios à medida que a cidade portuária se abre ao comércio exterior. Em cada turno, os jogadores recrutam especialistas, desenvolvem uma loja, aprendem técnicas e expandem os canais de venda para atender a pedidos nacionais e estrangeiros. As ações exigem gerenciar trabalhadores e recursos, posicionar-se em um tabuleiro modular para acessar mercados e tecnologias e otimizar rotas para cumprir objetivos comerciais. A pontuação recompensa a reputação obtida com remessas bem-sucedidas, melhorias instaladas e o uso inteligente dos especialistas; o jogo termina após um número determinado de rodadas, e vence quem tiver a maior reputação.
- Jogadores
- 2–4 melhor com 3
- Tempo de jogo
- 90 min
- Idade
- 14+
- Complexidade
- 3,3 / 5
Sobre o jogo
- Design
- Editoras
Expansões
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Nas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 262
- Partidas registradas
- 316
- Jogadores
- 1h 40m
- Partida média
- 124
- Em ludotecas
- 22
- Em listas de desejos
7,8/10
de 58 avaliações na Ludoya
Garfield2,0 After reading the rules no desire to play. Sounds like boring collecting resources to fulfils goals. Too dry.
Nenhuma partida registrada
Diversió 5/5 · Interacció 2/5 · Atractiu 4/5 · Originalitat 5/5 · Rejugabilitat 3/5 · Accessibilitat 3/5
Primeiras impressões · 1 partida
Dúvidas de regras
Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.
Posso colocar os três Assistentes na mesma área durante a etapa de Colocação?
Não. Na sua etapa de Colocação, você deve escolher entre (a) colocar 1 Assistente em três áreas diferentes ou (b) colocar 2 Assistentes na mesma área; você pode colocar 1, 2 ou 3 Assistentes no total, mas não três em uma única área (página 5).
Posso colocar Assistentes do meu espaço de Armazém ou dos tabuleiros de Gestão?
Não — os Assistentes colocados durante a etapa de Colocação devem vir da sua mão; você não pode colocar peões de Assistente do ladrilho Armazém ou dos tabuleiros de Gerenciamento (páginas 4–5).
Se houver um peão de Presidente em uma área onde eu coloco um Assistente, tenho que pagar esse jogador?
Sim. Para cada Assistente que você colocar em uma área contendo o Peão de Presidente de outro jogador, você deve pagar 1 Iene ao dono de cada Peão de Presidente nessa área; se não puder pagar, não poderá colocar o Assistente ali (página 5).
Quando o meu peão de Presidente está na minha mão, posso colocá-lo em qualquer lugar do tabuleiro durante a etapa de Movimento?
Não. Você só pode colocar seu peão de Presidente da sua mão em uma "Área de Ação Possível", que deve conter pelo menos um dos seus peões de Assistente e não pode conter peões de Presidente de outros jogadores (página 6).
Como o Poder de uma Ação de Área é calculado e existe um máximo?
O Poder é 1 para o seu peão de Presidente, 1 por peão de Assistente e 1 para cada marcador de Loja, Casa de Comércio e Estação; totais de 6 ou mais são considerados como o máximo de 5 (páginas 6–7).
Depois de resolver a Ação de Área, posso deixar alguns Assistentes lá ou preciso trazê-los de volta?
Você deve pegar todos os peões de Assistente da Área onde realizou a Ação de Área e devolvê-los à sua mão — nenhum Assistente seu permanece nessa Área (etapa de Recuperação de Peões, página 7).
Grátis, na web, Android e iOS
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