
2014 · Estratégia abstrata
Onitama
Dois jogadores comandam uma pequena força em um tabuleiro 5×5, cada um com um mestre central e quatro estudantes. As opções de movimento são determinadas por um conjunto rotativo de cinco cartas visíveis: cada jogador segura duas cartas, uma carta fica de lado, e os jogadores escolhem uma carta para mover qualquer uma de suas peças e então trocam essa carta pela carta reserva. As peças capturam ao se moverem para uma casa ocupada por um peão adversário. Um jogador vence ao capturar o mestre do oponente ou ao mover seu mestre para o templo inicial do mestre adversário. O jogo tem informação perfeita, com uma compra inicial de cartas aleatória que altera as opções táticas a cada partida.
- Jogadores
- 2
- Tempo de jogo
- 15–20 min
- Idade
- 10+
- Complexidade
- 1,7 / 5
Sobre o jogo
- Design
Expansões
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Nas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 1.001
- Partidas registradas
- 374
- Jogadores
- 16m 59s
- Partida média
- 183
- Em ludotecas
- 28
- Em listas de desejos
- 2
- Comprado na pré-venda
7,2/10
de 85 avaliações na Ludoya
Mohasz7,6 I think I'd like it, but it gets no love in my family. My biggest problem with these pure abstract games is that we don't play them enough to get better at them. So in the end, our moves are quite arbitrary, and games often end like "Oh, I guess I've / you've won..." because someone has made a mistake. The other one is Santorini, and If I had to choose between the two, Onitama would have to go. As much as I found it fascinating and beautiful, I have to admit that pure abstract games are still not my thing, I had to sell it. The app is still there if I'd ever want to play it again.
Nenhuma partida registrada
Garfield6,0 #17 Chess-like game that plays very quickly. [c] Theme: ☆☆☆☆☆ <!-- size 7]No --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Move your figure, that's it --> Interaction: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Not really --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Appealing --> Luck: ☆☆☆☆☆ <!-- size 7]Nope --> Strategy: ★★★★★ <!-- size 7]Purely tactital --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Play duration: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect --> Easy to teach: ★★★★☆ <!-- size 7]Really easy --> Rules quality: ★★★★★ <!-- size 7]Everything is clear --> Setup time: ★★★★★ <!-- size 7]Very fast --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Little --> Replay value: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Different movement cards --> [/c]
Nenhuma partida registrada
SrCornelius7,0 Local-(102)
Nenhuma partida registrada
Dúvidas de regras
Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.
Os movimentos em uma carta de espírito são rotacionados dependendo do lado que estou jogando, ou são absolutos no tabuleiro?
Os padrões de movimento nas cartas de espírito são aplicados em relação ao jogador da vez (eles ficam voltados para o jogador que as usa), então você não gira a carta — use o padrão do seu lado do tabuleiro (página 1).
O que acontece com uma carta de espírito depois que eu a uso — eu a descarto? Como as cartas se movem entre os jogadores?
Quando você jogar uma das suas duas cartas de espírito, faça o movimento e depois coloque a carta que você jogou no centro como a carta neutra, e pegue a carta neutra para a sua mão, assim as três cartas vão girando entre os jogadores (página 1).
Como eu ganho o jogo?
Existem duas condições imediatas de vitória: capturar a peça Mestre do oponente, ou mover o seu Mestre para a casa Arco do Templo do oponente; atingir qualquer uma delas encerra o jogo instantaneamente (página 1).
Posso mover para uma casa já ocupada por um dos meus próprios peões?
Não; um movimento legal deve terminar numa casa vazia ou numa casa ocupada por um peão do oponente (nesse caso, você o captura); você não pode mover para uma casa ocupada por sua própria peça (página 1).
E se eu não tiver movimentos legais no meu turno — eu passo a vez ou perco?
Se, no seu turno, você não tiver nenhum movimento legal disponível usando qualquer uma das suas cartas de espírito, você perde o jogo (página 1).
Se eu capturar o Mestre do oponente, a rotação das cartas ainda acontece ou o jogo acaba imediatamente?
O jogo termina imediatamente quando o Mestre do oponente é capturado, então nenhuma rotação de cartas ou ação adicional ocorre após essa captura (página 1).
Grátis, na web, Android e iOS
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