
2014 · Estratégia abstrata
Onitama
Two players command a small force on a 5×5 board, each with a central master and four students. Movement options are determined by a rotating set of five visible cards: each player holds two cards, one card sits aside, and players select a card to move any of their pieces then swap that card with the spare. Pieces capture by moving onto an opponent’s pawn. A player wins by capturing the opponent’s master or by moving their master into the opponent master’s starting temple. The game is perfect information with a randomized initial card draw that changes tactical options each session.
- Jogadores
- 2
- Tempo de jogo
- 15–20 min
- Idade
- 10+
- Complexidade
- 1,7 / 5
Sobre o jogo
- Design
Expansões
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Nas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 1.018
- Partidas registradas
- 368
- Jogadores
- 16m 53s
- Partida média
- 170
- Em ludotecas
- 26
- Em listas de desejos
- 2
- Comprado na pré-venda
6,9/10
de 84 avaliações na Ludoya
Vic Granell8,0 Amazing abstract game and a modern alternative to chess.
Garfield6,0 #17 Chess-like game that plays very quickly. [c] Theme: :nostar::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]No --> Gameplay: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Move your figure, that's it --> Interaction: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Not really --> Artwork: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Appealing --> Luck: :nostar::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Nope --> Strategy: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Purely tactital --> Components: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Very good --> Play duration: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Perfect --> Easy to teach: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Really easy --> Rules quality: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Everything is clear --> Setup time: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Very fast --> No downtime: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Little --> Replay value: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Different movement cards --> [/c]
BWizard7,5 [c] (15x) GAMING EXPERIENCE: :star::star::star::star::star::star::star::nostar::nostar::nostar: (5x) DEPTH / WEIGHT: :star::star::star::star::star::star::nostar::nostar::nostar::nostar: (5x) LUCK: :star::star::star::star::star::star::star::star::star::nostar: (10x) REPLAYABILITY: :star::star::star::star::star::star::nostar::nostar::nostar::nostar: (6x) MECHANICS: :star::star::star::star::star::star::nostar::nostar::nostar::nostar: (6x) PLAYER INTERACTION: :star::star::star::star::star::star::star::star::star::star: (3x) SCALABILITY (PLAYER COUNT): :star::star::star::star::star::star::star::star::star::star: (2x) LENGTH: :star::star::star::star::star::star::star::nostar::nostar::nostar: (2x) CLARITY OF RULES: :star::star::star::star::star::star::star::star::star::star: (6x) COMPONENT QUALITY: :star::star::star::star::star::star::star::star::nostar::nostar: [/c] Homemade :thumbsup: With all expansions and cards. :thumbsup: I made the whole game myself. New design, same rules.
Dúvidas de regras
Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.
Os movimentos em uma carta de espírito são rotacionados dependendo do lado que estou jogando, ou são absolutos no tabuleiro?
Os padrões de movimento nas cartas de espírito são aplicados em relação ao jogador da vez (eles ficam voltados para o jogador que as usa), então você não gira a carta — use o padrão do seu lado do tabuleiro (página 1).
O que acontece com uma carta de espírito depois que eu a uso — eu a descarto? Como as cartas se movem entre os jogadores?
Quando você jogar uma das suas duas cartas de espírito, faça o movimento e depois coloque a carta que você jogou no centro como a carta neutra, e pegue a carta neutra para a sua mão, assim as três cartas vão girando entre os jogadores (página 1).
Como eu ganho o jogo?
Existem duas condições imediatas de vitória: capturar a peça Mestre do oponente, ou mover o seu Mestre para a casa Arco do Templo do oponente; atingir qualquer uma delas encerra o jogo instantaneamente (página 1).
Posso mover para uma casa já ocupada por um dos meus próprios peões?
Não; um movimento legal deve terminar numa casa vazia ou numa casa ocupada por um peão do oponente (nesse caso, você o captura); você não pode mover para uma casa ocupada por sua própria peça (página 1).
E se eu não tiver movimentos legais no meu turno — eu passo a vez ou perco?
Se, no seu turno, você não tiver nenhum movimento legal disponível usando qualquer uma das suas cartas de espírito, você perde o jogo (página 1).
Se eu capturar o Mestre do oponente, a rotação das cartas ainda acontece ou o jogo acaba imediatamente?
O jogo termina imediatamente quando o Mestre do oponente é capturado, então nenhuma rotação de cartas ou ação adicional ocorre após essa captura (página 1).
Grátis, na web, Android e iOS
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