
2007 · Combate
Cutthroat Caverns
Os jogadores cooperam para sobreviver a uma sequência de nove encontros, enquanto também competem pelo prêmio final. Cada rodada apresenta um monstro ou perigo aleatório com um valor de prestígio; os jogadores posicionam seus personagens, jogam cartas de combate e disputam o golpe final para conquistar esse prestígio. A cooperação tática é necessária para manter o grupo vivo, mas os jogadores podem trair aliados e manipular os resultados para maximizar seu próprio prestígio. O sobrevivente com mais prestígio após nove encontros vence; se o grupo for eliminado antes disso, o jogo termina sem vencedor.
- Jogadores
- 3–6 melhor com 5
- Tempo de jogo
- 90 min
- Idade
- 12+
- Complexidade
- 2,1 / 5
Sobre o jogo
- Design
Expansões
Ver na LudoyaNas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 13
- Partidas registradas
- 20
- Jogadores
- 2h 55m
- Partida média
- 17
- Em ludotecas
- 4
- Em listas de desejos
6,0/10
de 10 avaliações na Ludoya
Evan4,0 In this game, players hit monsters, but only the player who does the final blow kills, so you want to try to wear it down but not too much, but then it attacks people, so there should be an interesting push your luck tension. The problem is there are tons of super powerful action cards that make the game completely unpredictable and eliminate most of the strategy. The games does have a nice sense of humor, which is nice. ★ Art and components ☆ Innovative mechanics ★ Handles 5 or more players ☆ Good with min or max players ★ Low time between turns ☆ Comfortable complexity ★ Re-playability ☆☆☆ Enjoyment
Primeiras impressões · 1 partida
Ben Bishop6,5 Trust is a funny thing. Is that a knife behind your back, stuck in your back or will it be stuck into mine? This game is as if Dungeons and Dragons had a baby with Munchkin. It would look weird but you could not look away - and it would have superpowers (why not?). With the expansions tons of replayability and perhaps some upset feelings. Trust me.
Primeiras impressões · 2 partidas
Mitchell C4,0 Just takes too long and the whole take-that aspect is frustrating. Some of the monsters were really interesting though! so having a cool batch of monsters may improve the overall experience.
Primeiras impressões · 1 partida
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