
2021 · Construção de cidades
Dinosaur World
Os jogadores administram um parque temático de dinossauros recém-inaugurado, contratando funcionários, coletando DNA e construindo atrações enquanto cuidam da segurança dos visitantes. Em cada rodada, os jogadores selecionam cartas de currículo para obter trabalhadores, gastam esses trabalhadores em ações públicas para construir o parque e obter DNA, e em ações privadas para melhorar as instalações. Os jogadores também movem um jipe pelo parque para visitar atrações e ativar efeitos. Os pontos de vitória vêm de várias fontes ligadas ao desenvolvimento do parque e às experiências dos visitantes, mas acumular mortes demais entre os visitantes traz penalidades no fim do jogo.
- Jogadores
- 2–4 melhor com 3
- Tempo de jogo
- 60–120 min
- Idade
- 10+
- Complexidade
- 3,3 / 5
Sobre o jogo
- Editoras
Expansões
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Nas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 135
- Partidas registradas
- 243
- Jogadores
- 2h 18m
- Partida média
- 116
- Em ludotecas
- 16
- Em listas de desejos
- 1
- Comprado na pré-venda
7,3/10
de 29 avaliações na Ludoya
Dúvidas de regras
Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.
Se eu gastar Trabalhadores numa Ação Pública, esses Trabalhadores ficam no tabuleiro e bloqueiam os outros?
Não — os Trabalhadores gastos em Ações Públicas são devolvidos imediatamente à reserva geral e não ocupam nem bloqueiam espaços de ação (veja a pág. 9 e as Regras Frequentemente Esquecidas, pág. 19).
Posso colocar dois tiles com o mesmo nome no meu Parque ou colocar Dino Paddocks um ao lado do outro?
Não — você nunca pode ter duas peças com o mesmo nome exato no seu Parque, e Dino Paddocks não podem ser colocados adjacentes a outro Paddock (regras de colocação, p. 10; resumo, p. 19).
Quando eu Recolho DNA, posso pegar mais de um dado ou multiplicar o resultado gastando vários Trabalhadores?
Você pode selecionar apenas um dado de DNA por ação de Reunir, mas pode gastar 1–3 Trabalhadores para multiplicar o DNA impresso naquele único dado (ganho = resultado do dado × número de Trabalhadores); depois, devolva o dado para o saco (Reunir DNA, p. 9; nota, p. 19).
Preciso de um Trabalhador para ativar um Dino Paddock, e como funciona a rolagem de Perigo se houver vários dinos?
Os Dino Paddocks não exigem um Trabalhador para serem ativados, mas precisam ter pelo menos um Dino presente; ao ativar um Paddock, você rola um dado de Perigo correspondente ao tipo de dinossauro uma vez, e cada caveira rolada lhe dá um token de Morte (ativando Dino Paddocks, p. 16).
E se ativar um Edifício Especial ou um Paddock resultar em Excitement negativo — eu ainda posso ativá-lo?
Se o total de Excitação (valor impresso menos Tédio) for negativo, você deve gastar essa quantidade de Excitação para ativar o tile, e se você não tiver Excitação suficiente, não poderá ativá-lo (Passo 2 Ganhar/Gastar Excitação, p. 15; lembretes, p. 19).
Como os tokens de Morte são resolvidos e como as Moedas são convertidas em PV no final da partida?
No fim do jogo, o jogador com menos fichas de Morte descarta todas as suas e cada outro jogador descarta essa mesma quantidade; depois, as Mortes restantes custam PV de acordo com a tabela Morte→PV, e, separadamente, você marca 1 PV a cada 5 Moedas que ainda tiver (pontuação e fim do jogo, pág. 17).
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