
2021 · Indústria / Fabricação
Boonlake
Os jogadores assumem o papel de pioneiros que se estabelecem numa região à beira de um lago há muito esquecida, trabalhando juntos para construir uma comunidade funcional. Eles exploram o mapa, constroem casas e assentamentos, criam gado, colhem e processam matérias-primas e desenvolvem infraestruturas para apoiar o crescimento. A jogabilidade gira em torno de um inovador mecanismo de ações partilhadas: escolher ações beneficia tanto o jogador ativo quanto os outros, por isso é preciso planear cuidadosamente. As ações também controlam o movimento dos navios, o que afeta a exploração e o acesso aos recursos. O jogo dá ênfase à automatização a longo prazo das cadeias de produção e ao desenvolvimento estratégico flexível à medida que o assentamento cresce.
- Jogadores
- 1–4 melhor com 2
- Tempo de jogo
- 80–160 min
- Idade
- 14+
- Complexidade
- 3,8 / 5
Sobre o jogo
- Design
- Arte
- Editora
Expansões
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Nas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 330
- Partidas registradas
- 310
- Jogadores
- 2h 31m
- Partida média
- 145
- Em ludotecas
- 16
- Em listas de desejos
- 1
- Comprado na pré-venda
7,2/10
de 56 avaliações na Ludoya
Por número de jogadores
Dante
Nenhuma partida registrada
Garfield2,0 Not sure about this. A 3 player game took 3 hours and 15min!!! Like every game it's rinse and repeat, but if you do that over 3 hours it's gonna get a pain! And there are too many things which you have to care about, so I guess you will never play this game 100% correctly because it has too many little rules. It can heavily suffers from AP if you have too many cards in your hand. [c] Theme: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Very little --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Too repetitive for my taste --> Interaction: ★★☆☆☆ <!-- size 7]A little bit on the board --> Artwork: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Not my taste --> Luck: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Random cards --> Strategy: ★★★★☆ <!-- size 7]Multiple strategies possible --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Good --> Play duration: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Far too long --> Easy to teach: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Too much to teach --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Can suffer from AP --> Replay value: ★★★☆☆ <!-- size 7]Different strategies possible --> [/c]
Nenhuma partida registrada
Mestremuten8,0 Rating: 4/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1
Primeiras impressões · 1 partida
Dúvidas de regras
Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.
Tenho que jogar ou descartar a carta mostrada em uma faixa de ação quando a pego, ou posso ignorá-la?
Você pode jogar 1 carta do tipo indicado (pagando seu custo), descartar uma carta desse tipo por 2 moedas ou abrir mão de ambas as opções se não tiver ou não quiser jogar/descartar — exceções, como a ação Construtor, concedem quantidades diferentes de moedas (consulte o manual de regras). (págs. 4, 6)
Até onde posso mover meu navio e quando atravessar uma eclusa aciona uma pontuação intermediária?
O espaço da trilha de ações que você ocupou indica o número máximo de casas que pode avançar (você deve avançar pelo menos 1 casa e pode desperdiçar passos) e, se for o primeiro jogador da rodada a atravessar uma eclusa, você aciona imediatamente uma pontuação intermediária para todos os jogadores; atravessar uma eclusa que já foi ultrapassada naquela rodada não aciona pontuação. (págs. 5, 13)
Quando Exploro e coloco uma peça de construção, recebo a recompensa imediatamente e onde posso colocar a peça?
Você revela uma peça de construção cinza e a coloca em qualquer espaço desocupado do tabuleiro adjacente a uma peça de construção existente (pontes e vaus contam), recebendo imediatamente a recompensa indicada nesse espaço (moedas, cartas, um habitante ou a colocação de um local de produção); algumas peças também têm outros efeitos imediatos indicados nelas. (págs. 8, 24)
Quais são os requisitos e os custos para transformar uma casa em um assentamento?
Para transformar uma casa em um assentamento, ela deve estar adjacente a pelo menos 3 presenças (habitantes, casas, assentamentos ou gado); você abre mão de 2 habitantes do seu rancho, e custos adicionais se aplicam ao seu 3º/4º assentamento (habitantes extras ou substituições por 4 PV); além disso, construir outro assentamento na mesma região custa 5 PV. (pp. 9–10)
Como funciona a ação de criação de gado — colocar pastagens, adicionar gado e o efeito na renda?
A ação permite colocar um pasto de gado em um espaço desocupado (recebendo a recompensa desse espaço, como em Explorar); depois, os jogadores, em ordem, podem colocar gado ou jogar/descartar uma carta. Colocar gado exige abrir mão de habitantes de acordo com a quantidade de gado que já está ali e pode acarretar custos extras para o 4.º/5.º gado. Ao colocar gado, você recebe 2 moedas por casa adjacente, enquanto o gado removido aumenta sua renda na pontuação intermediária. (p. 11)
Quando posso usar os efeitos das alavancas e há restrições para algumas alavancas?
Você pode usar os efeitos das alavancas a qualquer momento apropriado (inclusive durante outras ações e nas pontuações intermediárias), baixando a alavanca e depois levantando-a novamente na próxima pontuação intermediária; porém, as alavancas de modernização da fileira superior só podem ser usadas se você abrir mão da parte compartilhada/do lado direito de uma ação e, se tiver várias dessas três alavancas, poderá usar apenas uma ao abrir mão dessa parte. (pp. 21–22)
Grátis, na web, Android e iOS
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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.





























