
2021 · Ficção científica
Terraforming Mars: Expedição Ares
Os jogadores atuam como corporações concorrentes que investem em projetos para tornar Marte habitável enquanto constroem motores de produção eficientes. A jogabilidade gira em torno de escolher e jogar cartas de projeto, gerenciar dinheiro e recursos (plantas, calor) e aumentar os parâmetros globais — temperatura, oxigênio e oceanos — para elevar o índice de terraformação e a renda de cada corporação. As rodadas prosseguem com a escolha de uma das cinco fases, que determina as atividades disponíveis; todos os jogadores realizam a fase escolhida (com um bônus para quem a selecionou), e muitas ações podem ser realizadas simultaneamente. O jogo termina quando os parâmetros globais atingem os níveis-alvo, e vence o jogador com mais pontos de vitória, incluindo o índice de terraformação e a pontuação obtida pelas cartas.
- Jogadores
- 1–4 melhor com 3
- Tempo de jogo
- 45–60 min
- Idade
- 14+
- Complexidade
- 2,9 / 5
Sobre o jogo
- Editoras
Expansões
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Todas as estatísticas na Ludoya- 778
- Partidas registradas
- 645
- Jogadores
- 1h 42m
- Partida média
- 269
- Em ludotecas
- 28
- Em listas de desejos
- 1
- Comprado na pré-venda
7,6/10
de 94 avaliações na Ludoya
Bracima7,0 Correcte, segueix l univers terraforiming però és un joc molt diferent. Recomanable com a pseudo-filler
Jogou 3 vezes
Draw and play all the cards! This game by far hurts by brain more than any game I own. I have never played the original board game. This game offers fun engine-building and strategies that continue to surprise us with accidental bonuses and points. It's a bummer that so many of the original board game lovers don't like this re-implementation. Try it out if you want a challenging game with a great theme! 8/10.
Jogou 12 vezes
Dúvidas de regras
Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.
Posso escolher a mesma fase em duas rodadas seguidas?
Não — a partir da segunda rodada, você coloca a carta de fase escolhida na horizontal sobre a anterior, e não pode escolher a mesma fase em duas rodadas seguidas (p. 10).
Na fase de Desenvolvimento, posso jogar mais de uma carta verde e qual é o bônus de “pagar 3 MC a menos”?
Durante o Desenvolvimento, cada jogador pode jogar uma carta de projeto verde e, se você escolheu essa fase, o custo da carta que jogar nesta fase é reduzido em 3 MC (p. 11).
Como funcionam os descontos de aço e titânio — eles pagam pelas cartas ou apenas reduzem o custo, e podem fazer o custo ficar abaixo de zero?
O aço reduz em 2 MC por aço o custo de cartas com a tag de construção, e o titânio reduz em 3 MC por titânio o custo de cartas com a tag espacial (eles reduzem o custo em vez de pagá-lo diretamente), e o custo de uma carta não pode ser reduzido abaixo de zero (p. 12).
Tenho que gastar calor ou plantas para realizar ações padrão e aumentar os parâmetros, se eu puder?
Sim — no final da fase de ações, se você puder gastar calor ou plantas em uma ação padrão, deverá fazê-lo, a menos que o parâmetro de terraformação associado já esteja no máximo (p. 14).
Quanto de MC eu recebo na fase de Produção — eu adiciono meu TR à minha produção de MC?
Na Produção, você ganha MC igual à sua produção de MC mais seu TR; se escolheu a fase de Produção, também recebe o bônus da fase de +4 MC, e ganha calor, plantas e cartas da mesma forma, de acordo com essas produções (p. 15).
Quando tenho de descartar até ficar com 10 cartas no final da ronda, recebo 3 MC por cada carta descartada — e posso descartar cartas noutras alturas por 3 MC?
Sim — durante a etapa final, você descarta até ficar com dez cartas e ganha 3 MC por cada carta descartada; as regras também permitem descartar cartas de projeto a qualquer momento para ganhar 3 MC (p. 16; também p. 11).
Folha de pontuação oficial
Folha de pontuação de Terraforming Mars: Expedição Ares
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