
2023 · Fantasia
Divinity Original Sin: The Board Game
Os jogadores assumem o papel de heróis despertos em uma campanha narrativa ramificada ambientada pelos reinos de Rivellon. O jogo combina exploração por meio de um atlas interativo com combates táticos por turnos, nos quais os personagens aprendem habilidades, equipam itens e usam interações elementais para criar combinações poderosas. Os jogadores fazem escolhas persistentes na criação de personagens, nos diálogos e na movimentação, alterando as sessões futuras e desbloqueando caminhos narrativos divergentes. O jogo permite equipes cooperativas de até quatro jogadores, com campanhas que se estendem por várias sessões e apresentam missões secundárias, locais variados, monstros e habilidades limitadas por recarga que exigem timing estratégico e coordenação.
- Jogadores
- 1–4 melhor com 3
- Tempo de jogo
- 45–120 min
- Idade
- 14+
- Complexidade
- 3,2 / 5
Sobre o jogo
- Publisher
Expansões
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Todas as estatísticas na Ludoya- 24
- Partidas registradas
- 8
- Jogadores
- 1h 39m
- Partida média
- 6
- Em ludotecas
- 5
- Em listas de desejos
- 2
- Comprado na pré-venda
8,8/10
de 2 avaliações na Ludoya
Dúvidas de regras
Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.
Como funcionam os tempos de recarga — quando deslizo as cartas de habilidade e quando elas retornam?
Quando você usa uma habilidade, coloque a carta dela na sua trilha de recarga, no espaço indicado; no fim das rodadas, deslize as cartas para a frente ao longo da trilha, e uma carta retorna à sua mão quando chega ao último espaço livre (consulte as p. 23 e 12).
O que acontece quando um Origin é derrubado ou derrotado — ele pode agir e como é revivido?
Um Origin caído não pode agir até ser revivido; a revivificação é feita por ações de cura, itens ou durante as rodadas de Descanso, seguindo as regras de revivificação, e Origins derrotados seguem os procedimentos para derrotados/caídos durante o combate e os interlúdios (consulte as p. 22 e 10).
Como efeitos de status como Sangrando ou Congelado se acumulam e quando são removidos?
Os efeitos de status são aplicados à trilha de status, avançam a cada rodada e são removidos quando saem da trilha; alguns status acumulam como fichas separadas, enquanto outros são renovados ou funcionam conforme descrito em suas cartas, e os efeitos do início do turno são resolvidos conforme especificado (consulte as p. 19–20).
Como os lacaios escolhem os alvos e se movimentam — eles atravessam os aliados ou evitam terrenos difíceis?
Os lacaios escolhem alvos de acordo com as regras de prioridade na carta do lacaio (consulte a p. 46), movem-se pelo caminho legal mais curto em direção ao alvo, respeitando as regras de movimento e de trajetória em terrenos difíceis, e não podem passar deliberadamente por aliados que bloqueiam o caminho, a menos que as regras de trajetória permitam (consulte as p. 46–48).
Como resolvo uma rolagem de ataque — quais são os passos e como o dano é aplicado?
Resolva os ataques usando as cinco etapas de ataque: escolha o(s) alvo(s), role os dados de ataque, compare os acertos com as defesas/limites, aplique o dano (incluindo o tipo de dano e as reduções) e, em seguida, aplique quaisquer efeitos ao acertar; as etapas detalhadas e as regras dos dados estão nas p. 42–44.
Quando um local termina e como o marcador de tempo/diário afeta a partida?
O marcador de tempo avança durante as rodadas e aciona eventos de localização ou revela cartas; quando a condição de saída ou conclusão de uma localização é cumprida, siga as etapas de interlúdio/conclusão (incluindo os procedimentos do Mercador e das cartas de diário) para encerrar ou reiniciar uma localização (consulte as p. 13 e 37–38).
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