
2023 · Ficção científica
Expeditions
Os jogadores lideram expedições privadas por uma taiga siberiana corrompida após a queda de um meteorito misterioso. O jogo combina construção de motores baseada em cartas com exploração de peças, enquanto os jogadores movem um meca central e enviam trabalhadores por um mapa modular para descobrir locais, obter cartas e resolver encontros. Jogue cartas para desenvolver poder, astúcia e habilidades especiais dos trabalhadores; equipe o meca com itens, fragmentos de meteorito e recompensas de missões; e gerencie recursos para superar desafios e combater a corrupção crescente. A vitória vem de construir um motor eficiente e superar os rivais na exploração, nas melhorias e na conclusão de objetivos.
- Jogadores
- 1–5 melhor com 3
- Tempo de jogo
- 60–90 min
- Idade
- 14+
- Complexidade
- 3,1 / 5
Sobre o jogo
- Design
- Arte
- Editora
Expansões
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Nas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 221
- Partidas registradas
- 292
- Jogadores
- 1h 58m
- Partida média
- 88
- Em ludotecas
- 26
- Em listas de desejos
- 1
- Comprado na pré-venda
7,4/10
de 35 avaliações na Ludoya
Примитивная игра - спиноф к более сложному оригиналу. Сеттинг потрясающий, но оформление на мой взгляд блёклое, если бы не фигурки кораблей (не имеющие своей механики) и не атмосферные фирменые арты, я бы вообще не оценивал игру. Кароче - это мерч для любителей Серпа и не более. Веселье 3/5 · Взаимодействие 3/5 · Привлекательность 3/5 · Оригинальность 2/5 · Реиграбельность 2/5 · Доступность 3/5
Nenhuma partida registrada
Dúvidas de regras
Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.
Posso passar por casas ocupadas por outros jogadores e terminar meu movimento em uma casa ocupada?
Você pode passar por locais ocupados (eles contam igualmente para o seu alcance de movimento), mas deve terminar seu Movimento em um local desocupado; você também não pode passar por nem terminar em nenhuma das cartas viradas para cima entre os locais (veja a página 5).
Posso mover meu meca de volta para o Acampamento-base depois de deixá-lo?
Não — o Acampamento Base não é um local; depois de sair do Acampamento Base, seu meca estará sempre em um local e você não poderá voltar ao Acampamento Base (consulte a página 5).
Se eu ganhar uma carta virada para cima de um local ou por meio de Reunir, recebo o valor básico dela ou posso ativá-la imediatamente?
Não — as cartas ganhas ou descartadas são colocadas na sua fileira ativa, mas você não obtém o valor principal delas e não pode colocar um trabalhador para ativar a carta naquele momento (consulte as páginas 7 e 9).
Se eu obtiver um benefício de Atualizar de uma carta ou localização, meu marcador de ação muda para Atualizar como em um turno de Atualizar?
Não — um benefício de Atualização devolve todos os trabalhadores e cartas ativas para o seu tabuleiro/mão, mas não move seu marcador de ação; apenas um turno de Atualização move o marcador (consulte a página 12).
Quando jogo uma carta, tenho de escolher entre receber o seu valor principal ou colocar um trabalhador, ou posso fazer as duas coisas?
Quando você Joga, pode, em qualquer ordem, obter o valor básico da carta e colocar um trabalhador para ativar sua habilidade (ambos são opcionais), observando o tipo de trabalhador e que cada carta pode conter no máximo um trabalhador (consulte a página 6).
Como funciona o Vanquish — posso pegar vários marcadores de corrupção e quanto à localização 20?
Vanquish exige que você pague o custo da corrupção no topo (poder ou astúcia), ganhe essa ficha para o seu painel de mecha e você pode repetir esse processo para ganhar mais enquanto puder ou quiser; o local 20 tem uma única corrupção de valor 20 e pode ser Vanquished usando uma combinação de poder e astúcia (consulte a página 8).
Quem tem também tem
Grátis, na web, Android e iOS
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