
2021 · Jogo de cartas
Red Rising
Os jogadores assumem o papel de casas rivais em uma sociedade futurista estratificada, formando uma mão de seguidores de diferentes castas. A cada turno, um jogador baixa uma carta da mão em um local, ativa a habilidade de colocação dessa carta e, em seguida, pega a carta do topo de outro local ou do baralho, obtendo seu benefício visível ou oculto e adicionando-a à mão. O jogo enfatiza o gerenciamento da mão e a criação de combos, enquanto os jogadores formam conjuntos e sinergias para marcar pontos. Em vez disso, os jogadores podem revelar a carta do topo do baralho e colocá-la em um local quando preferirem essa opção. As jogadas continuam até que a pontuação final determine qual casa avançou mais sua posição.
- Jogadores
- 1–6 melhor com 3
- Tempo de jogo
- 45–60 min
- Idade
- 14+
- Complexidade
- 2,3 / 5
Sobre o jogo
- Editora
Fotos das mesas da Ludoya
Todas as fotos na LudoyaOnde comprar
Preços das lojas e cópias usadas, verificados todos os dias.
Nas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 318
- Partidas registradas
- 383
- Jogadores
- 56m 42s
- Partida média
- 118
- Em ludotecas
- 14
- Em listas de desejos
6,7/10
de 55 avaliações na Ludoya
Garfield3,0 It's like 'Fantastische Reiche' but also with some other components. But I like 'Fantastische Reiche' more. In Red Rising I waited a long time for cards that never came. And I didn't like the mechanism to put cards over other cards ending up 5-15 cards on each lane and you don't see the text on them. And some of the players see all the cards upside down... I hate the dice. The 'eye' and 'ban' icons are so useless. [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Abstract --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Not much to do --> Interaction: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Maybe the race on some tracks --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Luck: ★★★★☆ <!-- size 7]What cards are revealed --> Strategy: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Fulfill your cards? --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Good --> Play duration: ★★★★☆ <!-- size 7]Good --> Easy to teach: ★★★★☆ <!-- size 7]Quite easy (15min) --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Fast --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Very little --> Replay value: ★★★☆☆ <!-- size 7]Random cards --> [/c]
Nenhuma partida registrada
solid game if you can live with (or love) the randomness, great automa and cards.
Primeiras impressões · 2 partidas
Roggie6,0 game is a bit meaner than I anticipated, and stealing cards to remove from game can really mess up the other players hand.
Nenhuma partida registrada
Dúvidas de regras
Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.
Tenho que colocar uma carta em jogo quando realizo a ação Liderar?
Sim — Liderar exige que você selecione uma carta da sua mão e a coloque virada para cima em um local; você só ignora essa parte de colocar a carta se não tiver nenhuma carta na mão (página 3).
Se uma habilidade de implantação me disser para “encerrar seu turno”, ainda recebo o bônus de localização/baralho?
Não — se uma habilidade de implantação instruir você a encerrar seu turno, não poderá prosseguir para ganhar a carta do topo de um local ou do baralho, nem o bônus correspondente (página 3).
Quando eu ganho o marcador de Soberano, quando a habilidade do meu azulejo de casa é ativada e ela é opcional?
Você primeiro ganha (ou mantém) o marcador de Soberano e, em seguida, ativa imediatamente a habilidade da sua casa; essas habilidades das casas devem ser resolvidas, se possível (página 5).
Qual é a diferença entre Líder e Batedor?
Liderar: coloque uma carta da sua mão e, em seguida, ganhe a carta do topo de um local diferente e o bônus desse local, ou compre a carta do topo do baralho e role o dado Rising para obter seu bônus; Explorar: revele a carta do topo do baralho e coloque-a (sem baixá-la) em um local, ganhando o bônus desse local — normalmente, os jogadores só Exploram quando estão satisfeitos com a mão (página 3).
Como é feita a pontuação no fim do jogo para Influência, Hélio, Frota e empates?
Influência: o(s) jogador(es) com a maior pontuação de Influência marcam 4 pontos por Influência; o segundo colocado marca 2 por cada uma; os demais marcam 1 por cada uma; Hélio vale 3 pontos cada, Soberano vale 10 pontos, a Frota pontua de acordo com a posição, e você perde 10 pontos por cada carta além da 7ª; se houver empate em primeiro lugar, o jogador empatado com o Soberano vence; caso contrário, a vitória é compartilhada (páginas 7 e 6).
Jogos semelhantes
Raising Robots2023
Baseball Highlights: 2045 – Bases Loaded Edition2025
Raising Robots: Deluxe2023
Etherstone2025
Shards of Infinity: Saga Collection2025
It's a Wonderful World2019
The Reckoners2018
Fantasy Realms: Deluxe Edition2022
Baseball Highlights: 20452015
Undaunted 2200: Callisto2024
Everdell: The Complete Collection2022
Wingspan: Asia2024Quem tem também tem
Terraforming Mars: Expedição Ares2022
Tapestry2019
Arcana Rising2022
It's a Wonderful Kingdom2021
Sonar2017
Disney Villainous: The Worst Takes it All2018
Disney Villainous: Bigger and Badder2022
Summer Camp2021
Res Arcana2021
Lords of Waterdeep2012
Ark Nova2023
Disney Sorcerer's Arena: Epic Alliances Core Set2022Grátis, na web, Android e iOS
Jogue Red Rising com a Ludoya
- Tenha na sua ludotecaAcompanhe sua cópia e suas expansões, empreste para os amigos ou coloque na lista de desejos e seja avisado quando o preço cair.Adicionar à sua ludoteca
- Registre cada partidaPontuações, vencedores, cronômetros e fotos, e depois suas estatísticas: taxa de vitórias, número de jogadores favorito, melhor pontuação.Registrar uma partida
- Tire dúvidas de regrasPergunte qualquer coisa sobre as regras e receba uma resposta do manual, com a página para conferir.Perguntar ao assistente de regras
- Encontre gente para jogarClubes, noites de jogos e eventos perto de você que levam este jogo para a mesa.Ver eventos
Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.


