Red Rising

2021 · Ficção científica

Red Rising

Os jogadores assumem o papel de casas rivais em uma sociedade futurista estratificada, formando uma mão de seguidores de diferentes castas. A cada turno, um jogador baixa uma carta da mão em um local, ativa a habilidade de colocação dessa carta e, em seguida, pega a carta do topo de outro local ou do baralho, obtendo seu benefício visível ou oculto e adicionando-a à mão. O jogo enfatiza o gerenciamento da mão e a criação de combos, enquanto os jogadores formam conjuntos e sinergias para marcar pontos. Em vez disso, os jogadores podem revelar a carta do topo do baralho e colocá-la em um local quando preferirem essa opção. As jogadas continuam até que a pontuação final determine qual casa avançou mais sua posição.

Jogadores
1–6 melhor com 3
Tempo de jogo
45–60 min
Idade
14+
Complexidade
2,3 / 5
6 na Ludoyaa partir de € 33,01Baseado em um romanceJogo de cartasJogo solo / SolitárioBônus de fim de partidaPoderes Variáveis dos Jogadores
289
Partidas registradas
363
Jogadores
56m 47s
Partida média
106
Em ludotecas
14
Em listas de desejos

6,0/10

de 50 avaliações na Ludoya

  • Garfield3,0

    It's like 'Fantastische Reiche' but also with some other components. But I like 'Fantastische Reiche' more. In Red Rising I waited a long time for cards that never came. And I didn't like the mechanism to put cards over other cards ending up 5-15 cards on each lane and you don't see the text on them. And some of the players see all the cards upside down... I hate the dice. The 'eye' and 'ban' icons are so useless. [c] Theme: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Abstract --> Gameplay: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Not much to do --> Interaction: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Maybe the race on some tracks --> Artwork: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok --> Luck: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]What cards are revealed --> Strategy: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Fulfill your cards? --> Components: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Good --> Play duration: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Good --> Easy to teach: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Quite easy (15min) --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Fast --> No downtime: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Very little --> Replay value: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Random cards --> [/c]

  • Alexandre MATHIS8,0

    Rated 8 for books fans. Game needs some time to appreciate. Full FR review : https://www.adayagame.fr/famille/371-test-du-jeu-red-rising Rated 6 for casual players that never heard about the books , too many cards and reading to fully appreciate and have time on it

  • Thijs van den Hoven8,0

    solid game if you can live with (or love) the randomness, great automa and cards.

Leia as avaliações e dê sua nota

Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Tenho que colocar uma carta em jogo quando realizo a ação Liderar?

Sim — Liderar exige que você selecione uma carta da sua mão e a coloque virada para cima em um local; você só ignora essa parte de colocar a carta se não tiver nenhuma carta na mão (página 3).

Se uma habilidade de implantação me disser para “encerrar seu turno”, ainda recebo o bônus de localização/baralho?

Não — se uma habilidade de implantação instruir você a encerrar seu turno, não poderá prosseguir para ganhar a carta do topo de um local ou do baralho, nem o bônus correspondente (página 3).

Quando eu ganho o marcador de Soberano, quando a habilidade do meu azulejo de casa é ativada e ela é opcional?

Você primeiro ganha (ou mantém) o marcador de Soberano e, em seguida, ativa imediatamente a habilidade da sua casa; essas habilidades das casas devem ser resolvidas, se possível (página 5).

Qual é a diferença entre Líder e Batedor?

Liderar: coloque uma carta da sua mão e, em seguida, ganhe a carta do topo de um local diferente e o bônus desse local, ou compre a carta do topo do baralho e role o dado Rising para obter seu bônus; Explorar: revele a carta do topo do baralho e coloque-a (sem baixá-la) em um local, ganhando o bônus desse local — normalmente, os jogadores só Exploram quando estão satisfeitos com a mão (página 3).

Como é feita a pontuação no fim do jogo para Influência, Hélio, Frota e empates?

Influência: o(s) jogador(es) com a maior pontuação de Influência marcam 4 pontos por Influência; o segundo colocado marca 2 por cada uma; os demais marcam 1 por cada uma; Hélio vale 3 pontos cada, Soberano vale 10 pontos, a Frota pontua de acordo com a posição, e você perde 10 pontos por cada carta além da 7ª; se houver empate em primeiro lugar, o jogador empatado com o Soberano vence; caso contrário, a vitória é compartilhada (páginas 7 e 6).

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.