Hermagor

2006 · Fantasia

Hermagor

Os jogadores são comerciantes numa região medieval, adquirindo mercadorias num mercado central e depois entregando-as e vendendo-as por um mapa de cidades e aldeias. A cada rodada, os jogadores colocam agentes no mercado (pagando custos que dependem da localização) para conquistar peças de mercadoria por maioria e prioridade, além de gerar renda com o alinhamento dos agentes. Na fase de vendas, os jogadores movem um único agente pelas estradas, pagando por segmento percorrido, para vender mercadorias correspondentes nas cidades; cada assentamento só pode ser usado uma vez por jogador, e vender em cidades já usadas por outros rende pequenas recompensas. Controlar cidades e as áreas ao redor pode conceder instalações de produção e bônus de fim de jogo; vence o jogador que tiver mais dinheiro após cinco rodadas.

Jogadores
2–5 melhor com 5
Tempo de jogo
90–120 min
Idade
12+
Complexidade
3,2 / 5
7,6 na LudoyaEconômicoTransporteMovimento ponto a pontoConstrução de redes e rotasMaioria/Influência de área

Sobre o jogo

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1
Partidas registradas
1
Jogadores
9
Em ludotecas

7,6/10

de 4 avaliações na Ludoya

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