
2009 · Medieval
Hansa Teutonica
Os jogadores assumem o papel de comerciantes medievais disputando influência pela rede comercial hanseática. Em um mapa compartilhado de cidades e rotas comerciais, os jogadores movem peões para controlar conexões, construir escritórios e coletar marcadores de bônus que valem pontos. O controle de cidades e as conexões concluídas concedem recompensas imediatas ou renda contínua, e os oponentes ganham pontos quando usam cidades controladas. Os jogadores também gastam turnos aprimorando habilidades pessoais que ampliam suas opções de ação: mais pontos de ação, peões adicionais, maior pontuação por escritórios e acesso a tipos especiais de peões. A pontuação vem dos escritórios nas redes, do controle de cidades, dos bônus coletados e dos pontos acionados quando outros jogadores usam locais controlados.
- Jogadores
- 2–5 melhor com 5
- Tempo de jogo
- 45–90 min
- Idade
- 12+
- Complexidade
- 3,1 / 5
Sobre o jogo
- Design
- Arte
- Editora
Expansões
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Nas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 341
- Partidas registradas
- 394
- Jogadores
- 1h 22m
- Partida média
- 61
- Em ludotecas
- 29
- Em listas de desejos
7,7/10
de 68 avaliações na Ludoya
Mestremuten9,0 Rating: 5/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1
Jogou 18 vezes
andycted8,7 5 players
Primeiras impressões · 2 partidas
setropo6,0 ECDE #5 4 en raya vitaminado. Siguiente...
Primeiras impressões · 2 partidas
Dúvidas de regras
Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.
Se eu deslocar uma peça de um oponente, para onde essa peça vai e o que eu tenho que pagar?
O seu recurso substitui o do oponente no tabuleiro, e você deve mover uma penalidade do seu estoque pessoal para o estoque (1 recurso se você deslocou um comerciante, 2 se deslocou um mercador); o jogador deslocado deve então colocar a peça deslocada mais 1 (ou 2) do estoque em um campo vazio adjacente (se não houver campos vazios adjacentes, pode ser usada uma distância maior), e as faltas são resolvidas retirando peças do estoque pessoal ou das peças no tabuleiro (página 2).
Posso mover minhas peças para as cidades quando realizo a atividade “Mover Recursos”?
Não — a atividade Mover Recursos permite reorganizar até o número indicado no seu Livro de Conhecimento, mas você não pode mover Escritórios entre cidades nem mover recursos para dentro das cidades (página 2).
Se eu reivindicar uma rota e ganhar um marcador de bônus, posso usar esse marcador de bônus imediatamente na mesma atividade?
Não — um marcador de bônus não pode ser usado no meio da atividade em que foi adquirido, mas pode ser usado a qualquer momento durante o seu turno depois disso e não conta como uma atividade; depois de pegar cada marcador de bônus, compre um substituto virado para baixo e coloque-o mais tarde em rotas elegíveis (página 2).
O que exatamente eu preciso para abrir um Escritório a partir de uma rota reivindicada?
Você deve colocar um recurso da rota reivindicada no espaço disponível mais à esquerda de uma cidade adjacente (quadrado = comerciante ou redondo = mercador), ter a cor de Privilégio necessária para ocupar esse espaço e não pode pular espaços vazios da cidade; se a cidade não tiver espaços vazios, você precisará do marcador de bônus Escritório Extra (página 3).
Como é determinado o controle de uma cidade ao atribuir prestígio ou em caso de empate na pontuação?
O controle vai para o jogador com mais Escritórios nessa cidade e, em caso de empate, o jogador que ocupa o espaço de maior valor (o mais à direita) controla a cidade (páginas 2 e 3).
Quando exatamente o jogo termina se alguém chegar a 20 pontos ou se o estoque de marcadores de bônus acabar?
O jogo termina imediatamente ao fim da atividade que ativou a condição (não durante a atividade nem necessariamente no fim de um turno); quaisquer efeitos especiais causados por essa atividade (por exemplo, abrir um Escritório) são aplicados antes de o jogo terminar (página 3).
Grátis, na web, Android e iOS
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