Homesteaders

2009 · Construção de cidades

Homesteaders

Os jogadores desenvolvem um assentamento na fronteira até transformá-lo em uma cidade funcional, disputando por oportunidades de construção e gastando cubos de recursos para erguer estruturas de diferentes tipos. Cada rodada conta com uma fase de leilão para reivindicar tipos de edifícios e, em seguida, uma fase de construção, na qual os jogadores pagam recursos para erguer edifícios que oferecem habilidades, renda ou pontos de vitória; alguns efeitos exigem designar um trabalhador. O jogo dura dez rodadas, seguidas por uma oportunidade final de obter renda e negociar antes da pontuação. A pontuação vem dos edifícios construídos, dos bônus concedidos pelos edifícios e dos lucros obtidos com a venda de recursos. Gerenciar eficazmente nove tipos de recursos e controlar cuidadosamente as dívidas são fatores determinantes para alcançar a maior pontuação.

Jogadores
2–4 melhor com 4
Tempo de jogo
60–90 min
Idade
14+
Complexidade
3 / 5
7,1 na LudoyaEconômicoVelho OesteSeleção AbertaColocação de trabalhadoresBônus de fim de partida

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38
Partidas registradas
43
Jogadores
1h 18m
Partida média
12
Em ludotecas
6
Em listas de desejos

7,1/10

de 8 avaliações na Ludoya

  • Mestremuten8,0

    Rating: 3/5 Production value: 4/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

    Primeiras impressões · 2 partidas

  • Evan7,0

    This is a auction/worker placement game. The pieces are really nice and the game runs very smoothly. It feels like every aspect is well thought out. You bid on the rights to construct buildings of a specific type, then if you win, you get to add one of those available buildings to your board, paying all construction costs. Most of those buildings have worker action spots than you can then use to generate points and resources. It's simply a pleasure to play, but for the best experience it does need 4 players exactly. The experience of this game is really strong, and I absolutely love the theme, and I love working the tiles after the auction phase. The only big downside for me is that the game doesn't change much session to session. The only variability comes from which tiles you win the bid for. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ☆ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★★★☆☆ Raw enjoyment

    Jogou 8 vezes

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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.