Keyflower

2012 · Construção de cidades

Keyflower

Os jogadores administram vilas rivais ao longo de quatro rodadas sazonais, fazendo lances em um leilão de trabalhadores baseado em cores para adquirir e posicionar novos tiles de vila. Os trabalhadores colocados nos tiles em leilão podem conquistar os tiles ou ser usados nos tiles de outros jogadores para gerar recursos, habilidades, transporte ou trabalhadores adicionais. A primavera, o verão e o outono introduzem novos trabalhadores e tiles com habilidades para ferro, pedra e madeira; no inverno, os jogadores leiloam tiles de suas próprias reservas que concedem pontos por combinações específicas de recursos e trabalhadores. O jogo enfatiza o posicionamento de tiles, o gerenciamento de trabalhadores e a conversão de habilidades e recursos em pontos de vitória.

Jogadores
2–6 melhor com 4
Tempo de jogo
90–120 min
Idade
12+
Complexidade
3,3 / 5
7,9 na Ludoyaa partir de € 45,96EconômicoConstrução de territóriosLances com restriçõesColocação de trabalhadoresRecolher e Entregar

Onde comprar

Preços das lojas e cópias usadas, verificados todos os dias.

Comparar todos os preços na Ludoya
Menor preço, últimos 12 meses€ 47,34 – € 47,90
633
Partidas registradas
702
Jogadores
1h 38m
Partida média
169
Em ludotecas
32
Em listas de desejos
1
Comprado na pré-venda

7,9/10

de 112 avaliações na Ludoya

  • Diversão10,0
  • Interação9,3
  • Rejogabilidade10,0
  • Originalidade9,3
  • Visual7,3
  • Acessibilidade7,3
  • Fernando5,0

    1 partida en Juégame Store. Como muchos de estos juegos de esta "complejidad", supongo que una partida no es suficiente para poder dar una opinión objetiva; ya que al principio vas perdido, en el sentido de que vas haciendo cosas sin saber muy bien si te van a servir de mucho o si son mejores opciones que el resto que tienes disponibles. Soy muy crítico con esta clases de juegos, porque no es que me cueste entender los juegos, es que opino que la complejidad debería ir de la mano de la experiencia de juego... de modo que un juego que sea difícil te aporte tanto que no te importe. Pues bien, en este juego tengo la sensación de que es innecesariamente complejo. No me ha gustado.

  • Mestremuten8,0

    Rating: 4/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

  • ERQuemao9,0

    Me encanta, una joyita

Leia as avaliações e dê sua nota

Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Posso dividir um grupo de trabalhadores que foi superado e colocar alguns de volta atrás da minha tela?

Não — ao retirar trabalhadores superados nos lances, eles devem permanecer juntos, e os trabalhadores não podem ser movidos de volta para trás do biombo de um jogador. (página 4)

Se eu usar um ladrilho na aldeia de outro jogador (ou um ladrilho pelo qual está a decorrer um leilão), para onde vão os recursos?

Os recursos produzidos na aldeia de outro jogador ou em uma peça que está sendo leiloada são colocados na sua peça inicial, enquanto os recursos produzidos na sua própria aldeia são colocados na peça que os produz. (página 5)

As cores dos trabalhadores importam quando faço uma licitação ou uso uma peça — elas têm de corresponder?

Sim — todos os trabalhadores usados em um lance devem ser da mesma cor que quaisquer outros trabalhadores ao redor do ladrilho ou que já estejam sobre ele, e, se você usar um ladrilho pelo qual está sendo feito um lance, seu trabalhador deve corresponder à cor do lance. (páginas 4–5)

Se eu ganhar mais de uma peça de ordem de turno, recebo o conteúdo dos barcos ou os barcos correspondentes a cada uma delas?

Não — na primavera/verão/outono, um jogador que ganha várias peças de ordem de turno só pega os trabalhadores/peças de habilidade de um barco; no inverno, os jogadores pegam as peças de ordem de turno que ganharam, mas não pegam uma segunda peça de barco se tiverem ganhado mais de uma. (páginas 4, 7)

Posso mover recursos através de água ou de lados que não sejam estradas para melhorar tiles?

Não — o transporte de recursos deve seguir as estradas; o transporte (e as melhorias) usam a capacidade das peças de casa ou de transporte, e os recursos necessários para uma melhoria devem estar na peça da aldeia-alvo. Os recursos obtidos fora da sua aldeia são movidos diretamente para a sua peça de casa. (páginas 6, 8)

O que acontece no final da estação com os lances malsucedidos, as peças sem lances e os trabalhadores nas peças?

Os jogadores recolhem os trabalhadores das licitações malsucedidas de volta para trás das suas telas; as peças de aldeia que não receberam licitações são removidas e quaisquer trabalhadores sobre elas (incluindo trabalhadores verdes) vão para o saco; os jogadores que ganharam peças recolhem-nas e os trabalhadores da licitação vencedora são colocados no saco. (página 7)

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Folhas de pontuação e ajudantes de jogo

  • Fulla de Puntuació
Use na sua próxima partida

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.