Butterfly Garden

2012 · Estratégia abstrata

Butterfly Garden

Os jogadores colocam peças de caminho em um tabuleiro compartilhado para construir rotas que levam figuras de borboletas de seus locais iniciais até canteiros de flores de destino. A cada turno, um jogador coloca uma peça de sua mão de duas peças e, em seguida, quaisquer borboletas adjacentes seguem os caminhos conectados o máximo que puderem; as borboletas que colidem são removidas. O controle dos canteiros de flores nas bordas determina quem fica com as borboletas que chegam, e diferentes cores valem diferentes quantidades de pontos. O jogo termina quando todas as borboletas forem conquistadas, e vence quem tiver a maior pontuação total.

Jogadores
2–4 melhor com 4
Tempo de jogo
30 min
Idade
8+
Complexidade
1,5 / 5
6,9 na Ludoyaa partir de € 25,55Movimento ponto a pontoColocação de LosetasConstrução de redes e rotas
66
Partidas registradas
65
Jogadores
22m 49s
Partida média
18
Em ludotecas
7
Em listas de desejos
1
Comprado na pré-venda

6,9/10

de 9 avaliações na Ludoya

  • Benjamín Amorín7,0

    Cool pattern game with semi-cooperative flavour. I love the components. It's trickier than Tsuro, and you need 4 players to a great game.

    Nenhuma partida registrada

  • Evan6,0

    This is a really cute game that plays similar to Tsuro but in reverse. In Tsuro your only goal is to lay routes to stay on the board as long as possible. In this game, you have these glass beads on the board, and you want to build routes so that the beads exit the board through the gates marked with your player color. This was a super fun experience and a great filler game. Take a look if you think Tsuro is cool, but a bit too simple. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ☆ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★★☆☆☆ Raw enjoyment

    Jogou 4 vezes

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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.