Marrakech

2007 · Árabe

Marrakech

Os jogadores atuam como vendedores de tapetes, colocando carpetes quadrados numa grelha e movimentando uma peça chamada Assam para cobrar pagamentos. Num turno, um jogador pode girar Assam 90° e depois lançar um dado viciado para movê-lo pelo caminho em ziguezague; se ele parar em casas cobertas pelo grupo contíguo de carpetes de outro jogador, o jogador que o moveu paga ao proprietário uma moeda por cada casa conectada. Depois de se mover, o jogador coloca um dos seus carpetes ortogonalmente adjacente a Assam, expandindo a sua área visível sem cobrir carpetes existentes. A ronda continua até todos os carpetes serem colocados. Em seguida, os jogadores pontuam moedas pelas casas de carpete visíveis; quem tiver mais moedas vence, usando a área visível de carpetes como desempate.

Jogadores
2–4 melhor com 4
Tempo de jogo
30 min
Idade
6+
Complexidade
1,3 / 5
6,1 na Ludoyaa partir de € 27,42Tirar / Girar e MoverMaioria/Influência de áreaColocação de Losetas

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369
Partidas registradas
339
Jogadores
24m 45s
Partida média
61
Em ludotecas
4
Em listas de desejos
1
Comprado na pré-venda

6,1/10

de 37 avaliações na Ludoya

  • Visual8,0
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