Mexica

2002 · Estratégia abstrata

Mexica

Os jogadores desenvolvem uma cidade insular no Lago Texcoco, dividindo-a em distritos, construindo estruturas e escavando canais. Os distritos são criados cercando uma área de terra com água e demarcando a área delimitada; o fundador marca pontos imediatamente. Os canais e o lago permitem deslocamentos rápidos entre as pontes, e os jogadores gastam pontos de ação para construir pontes e colocar edifícios de diferentes tamanhos. A pontuação ocorre em fases: uma rodada inicial pontua apenas os distritos recém-formados, enquanto uma rodada final pontua todas as áreas de terra com base no domínio dos jogadores (em partidas maiores, vários lugares concedem pontos). O jogador com a maior pontuação total vence.

Jogadores
2–4 melhor com 4
Tempo de jogo
90 min
Idade
10+
Complexidade
2,7 / 5
7,4 na Ludoyaa partir de € 43,90Construção de cidadesConstrução de territóriosMaioria/Influência de áreaPontos de movimentoContratos
69
Partidas registradas
106
Jogadores
1h 16m
Partida média
46
Em ludotecas
12
Em listas de desejos
1
Comprado na pré-venda

7,4/10

de 27 avaliações na Ludoya

  • evilangel7,8

    Pte.

    Nenhuma partida registrada

  • Floro6,0

    buen juego de mayorías, no esta al nivel del tikal o el grande pero es divertido

    Primeiras impressões · 1 partida

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