
2022 · Música
Lacrimosa
Os jogadores assumem o papel de patronos de um compositor recém-falecido, dividindo a partida entre negociações no presente e flashbacks de fases anteriores de sua carreira. Na linha do tempo presente, os jogadores financiam a conclusão do movimento final, encomendando as partes que faltam a outros compositores e negociando com a viúva. Nas linhas do tempo do passado, compram e vendem composições, acompanham o compositor em viagens a cortes e teatros e reúnem recursos para sustentar sua carreira. A partida usa uma mão limitada de cartas, que podem ser jogadas como ações ou para gerar recursos. Ao longo do jogo, os jogadores aprimoram sua mão e equilibram finanças e recursos para moldar sua reputação e influenciar como a história do compositor será lembrada.
- Jogadores
- 1–4 melhor com 3
- Tempo de jogo
- 90 min
- Idade
- 14+
- Complexidade
- 3,2 / 5
Sobre o jogo
- Editora
Expansões
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Todas as estatísticas na Ludoya- 409
- Partidas registradas
- 500
- Jogadores
- 1h 52m
- Partida média
- 192
- Em ludotecas
- 25
- Em listas de desejos
7,8/10
de 73 avaliações na Ludoya
Por número de jogadores
Mestremuten7,0 Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1
Primeiras impressões · 1 partida
Javo8,0 Euro medio con reglas fáciles de aprender pero que apreta a nivel de recursos. Siempre te faltará una moneda o un recurso para poder hacer lo que quieres. Hay que medir bien tus acciones para poder efectuar combos correctamente. Tiene muchas formas para puntuar y a nivel de rejugabilidad es interesante. La mecánica de ir mejorando tu mazo es curiosa así como también el requiem. Un inconveniente que le veo es que el tema no está muy integrado, la sensación al final es de estar jugando un juego abstracto. La producción es muy bonita aunque el precio es excesivo.
Nenhuma partida registrada
- Base -
Primeiras impressões · 2 partidas
Dúvidas de regras
Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.
O que faço com as duas cartas que jogo no meu turno?
Coloque uma carta na seção de Experiências para determinar sua(s) ação(ões) e coloque a outra diretamente abaixo dela, na seção de História; a carta de História fornece Pontos de História durante a próxima Fase de Manutenção. Em seguida, resolva a(s) ação(ões) da carta de Experiências. (Livro de Regras, p. 6)
“Minhas trilhas de Pontos de História passam de uma rodada para a próxima?”
Não. Durante a Manutenção, os três marcadores de Pontos de História voltam a zero e, em seguida, são atualizados com base nas cartas da sua seção de História. Os contadores de Pontos de História, no entanto, podem ser mantidos entre as rodadas. (Livro de Regras, pp. 7, 10)
“Quando viajo, posso realizar ações em todas as cidades ou cortes pelas quais passo?”
Não: você pode passar por qualquer número de Cidades e/ou Cortes Reais, pagando todos os custos das estradas, mas só pode realizar ações no seu destino final. Você também deve pagar o custo em Pontos de História da Jornada indicado nessa peça de destino. (Livro de Regras, p. 9)
“Posso realizar uma Obra mais de uma vez ou vendê-la depois de realizá-la?”
Um Opus pode ser realizado uma vez por rodada; depois de realizá-lo, gire a carta, e ele não poderá ser realizado nem vendido novamente nessa rodada. Vender descarta a carta permanentemente, então ela não poderá ser usada novamente. (Livro de regras, p. 8)
“Quando compro uma carta de Memória, fico com a carta que joguei na minha seção de História?”
Não. Descarte a carta de História do jogo e, em seguida, coloque a carta de Memória recém-comprada no espaço de História vazio. Depois, reponha a fileira de cartas e compre cartas até voltar a ter quatro, quando necessário. (Livro de regras, pp. 8, 10)
“Eu embaralho a carta que ficou na minha mão no meu baralho durante a Manutenção?”
Não. Embaralhe as cartas de Memória das suas seções de Experiências e História para formar seu baralho na próxima rodada, mas deixe fora dele a carta que permaneceu na sua mão. (Livro de regras, p. 11)
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