Imperium: Lendas

2021 · Jogo de cartas

Imperium: Lendas

Lead one of eight asymmetric civilizations through conquest, development, and crisis as competing empires vie for dominance. Players expand territory, manage unrest, invest in science and culture, and fend off attacks while balancing growth against stability. Each civilization plays with unique strengths and weaknesses, and an included solo opponent simulates each nation for single-player games. The box is standalone and also interoperates with the earlier set to mix additional civilizations for larger or more varied games.

Jogadores
1–4 melhor com 1
Tempo de jogo
40–160 min
Idade
14+
Complexidade
3,8 / 5
7,5 na Ludoyaa partir de € 31,50CivilizaçãoSeleção AbertaJogo solo / SolitárioPoderes Variáveis dos Jogadores

Onde comprar

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Menor preço, últimos 12 meses€ 27,29 – € 44,99
108
Partidas registradas
51
Jogadores
1h 51m
Partida média
137
Em ludotecas
19
Em listas de desejos

7,5/10

de 23 avaliações na Ludoya

  • Jerry Gagliano9,0

    This game has a lot of value for what you get. Need to learn the civs properly to play the game correctly and win. It's only a deck building game with so much details involved.

Leia as avaliações e dê sua nota

Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Posso usar uma habilidade de exaustão numa carta que já está exaurida?

Não — você só pode usar uma habilidade de exaustão em uma carta que ainda não tenha um marcador de exaustão; para usá-la, você move um marcador de exaustão do seu card de estado para essa carta e, se você não tiver marcadores de exaustão ou a carta já tiver um, você não pode usar a habilidade (p.6).

Se meu baralho de compra acabar enquanto estou comprando ou reabastecendo o mercado, eu embaralho de novo imediatamente?

Sim — quando você precisar comprar e seu deck de compra estiver vazio, você segue o procedimento de embaralhar novamente (que pode incluir etapas especiais dependendo do seu lado atual ou nação), embaralha a sua pilha de descarte para formar um novo deck de compra e então continua comprando; note que efeitos que dizem “compre se puder” não acionam um embaralhamento se o deck estiver vazio (pp.7, 8, 13).

Qual é a diferença entre Ativar e Inovar — posso tomar ações quando Inovo?

Activate permite que você tome ações (gastando fichas de ação) e use habilidades de exaustão em qualquer ordem, enquanto Innovate força você a descartar sua mão e então realizar uma breakthrough; você não pode tomar ações nem usar habilidades de exaustão quando você Innovate (p.6; referência rápida p.13).

Quando eu adquiro uma carta do mercado, para onde ela vai e eu pego os tokens que estão embaixo dela?

Quando você adquire uma carta de mercado, você a adiciona à sua mão e também ganha quaisquer marcadores de influência/moeda/navio naquela carta; se houver uma carta de agitação por baixo dela, você adiciona essa carta de agitação à sua mão também, depois compra uma reposição e (para certos naipes) coloca uma carta de agitação debaixo da nova carta de mercado, como descrito (p.8).

O que exatamente conta na pontuação no final — as cartas no meu deck de nação ou na área de desenvolvimento contam?

Na pontuação, você conta pontos de vitória para as cartas na sua mão, área de jogo, baralho de compra, pilha de descarte e pilha de histórico/inundada, bem como para a sua carta de poder e quaisquer tokens da área frontal (cada ▶ vale 1 PV); não pontue cartas no seu baralho da nação nem na sua área de desenvolvimento (pp.7, 13).

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.