Shackleton Base: Uma Jornada para a Lua

2024 · Ficção científica

Shackleton Base: Uma Jornada para a Lua

Os jogadores lideram agências espaciais concorrentes na construção de uma base permanente em uma cratera polar lunar, enquanto três patrocinadores corporativos perseguem suas próprias agendas. Em cada partida, três corporações são selecionadas de um conjunto, e elas introduzem projetos, ações, recursos e formas de pontuação únicas que mudam a maneira como o jogo é jogado. Ao longo de três rodadas, os jogadores escolhem peças de ônibus espacial para determinar os astronautas, recursos e a ordem de turno disponíveis; depois, revezam-se enviando astronautas para coletar recursos, construir estruturas da base ou financiar projetos corporativos que concedem habilidades e pontos no fim da partida ou continuamente; por fim, os astronautas enviados ocupam as estruturas, os jogadores coletam renda e pagam a manutenção, e quaisquer efeitos corporativos de fim de rodada são resolvidos. O jogo termina com a pontuação final, baseada nas estruturas construídas, nos projetos concluídos e nos objetivos específicos de cada corporação.

Jogadores
1–4 melhor com 4
Tempo de jogo
60–120 min
Idade
14+
Complexidade
3,9 / 5
7,9 na Ludoyaa partir de € 59,90Exploração espacialMaioria/Influência de áreaContratosPoderes Variáveis dos Jogadores
178
Partidas registradas
265
Jogadores
2h 31m
Partida média
77
Em ludotecas
32
Em listas de desejos
4
Comprado na pré-venda

7,9/10

de 38 avaliações na Ludoya

Por número de jogadores

  • 3 jogadoresBom · 1 voto
  • 4 jogadoresIdeal · 1 voto
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Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Como escolhemos as peças de Shuttle e quem começa em cada rodada?

Escolham as peças de Ônibus Espacial na ordem inversa da ordem de turno atual. Depois que todos escolherem, a ordem de turno é redefinida em ordem crescente dos números dos Ônibus Espaciais escolhidos; o jogador com o número mais baixo começa (p. 4).

Tenho que pagar Créditos por cada setor quando exploro a cratera?

Sim, se você não tiver uma estrutura em um setor ativado, deverá pagar os Créditos indicados ao jogador que tiver a maior estrutura nesse setor. Ativar todos os setores da fileira é obrigatório, então você não pode usar um espaço se não puder pagar todos os pagamentos necessários (p. 4).

Posso construir um Painel Solar quando quiser e posso construir mais de um por turno?

Você pode construir um Painel Solar por turno, a qualquer momento durante a realização de uma ação de Comando, gastando 1 Terra Rara. Você não pode construir um enquanto o marcador de Energia estiver em qualquer um dos dois espaços mais à direita; primeiro, é preciso gastar Energia para movê-lo de volta (p. 5).

Que bônus eu ganho com o Astronauta que uso para uma ação de Comando?

Um Engenheiro ativa um bônus de ficha de Corporação após construir, um Técnico concede uma ação de Corporação após financiar um Projeto, e um Cientista permite que você pegue um Astronauta da Estação Lunar após resolver a ação de Comando. O bônus depende do Astronauta enviado, não do tipo de ação de Comando em si (pp. 6–8).

O que acontece durante a Manutenção e o que acontece se eu não conseguir pagar todos os meus custos?

Durante a Manutenção, recupere os Astronautas das crateras, receba a renda da Corporação, do Domo e da Sede, pague os custos de manutenção da Reputação e das estruturas e remova os Astronautas da área de Comando. Para cada Crédito em falta, mova o seu marcador de Reputação uma casa para trás; se isso o fizer ficar abaixo de 0, perca 2 PV por cada Crédito não pago restante (págs. 9–10).

Folha de pontuação da Ludoya

Folha de pontuação de Shackleton Base: Uma Jornada para a Lua

Todas as categorias de pontuação, do kit da Ludoya. No celular os totais se somam sozinhos.

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Folhas de pontuação e ajudantes de jogo

  • Kit completo do jogo
  • Kit de jogo
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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.