Sail

2023 · Jogo de cartas

Sail

Os jogadores tripulam um navio pirata e cooperam para guiá-lo por águas perigosas enquanto evitam o Kraken. Cada rodada começa com uma troca secreta de cartas; em seguida, os jogadores disputam uma série de vazas. Os resultados das vazas desencadeiam diferentes ações, dependendo de qual jogador vence e das habilidades únicas de cada personagem. A comunicação sobre cartas e táticas é proibida desde a distribuição até a resolução, então os jogadores precisam deduzir as intenções apenas pelas jogadas. A equipe vence se o navio alcançar o token final antes que o Kraken chegue à casa da Morte ou o baralho do Kraken se esgote.

Jogadores
2
Tempo de jogo
20 min
Idade
11+
Complexidade
2,2 / 5
7 na Ludoyaa partir de € 14,19NáuticoPiratasMovimento em pistaJogo CooperativoJogo de cenário / missão / campanha
446
Partidas registradas
195
Jogadores
22m 15s
Partida média
145
Em ludotecas
36
Em listas de desejos
1
Comprado na pré-venda

7,0/10

de 30 avaliações na Ludoya

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Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Tenho que seguir o naipe quando alguém joga a primeira carta?

Sim — quando um naipe é liderado, você deve seguir esse naipe se puder, e as vazas são ganhas pelo número mais alto do naipe liderado (veja a página 2).

Como funciona a distribuição e troca no início de uma rodada — podemos trocar cartas?

A preparação da rodada inclui uma etapa específica de distribuição e troca que você deve realizar antes de jogar as vazas; siga o procedimento de distribuir e trocar descrito nas regras (veja as páginas 1–2).

Se eu jogar duas cartas que mostram o mesmo símbolo, os efeitos de ambos os símbolos acontecem?

Sim — jogar um par de símbolos ativa os efeitos do par de símbolos descritos nas regras; aplique o efeito listado desse par quando ele for jogado (veja a página 3).

O que o Kraken faz e o que acontece se o baralho acabar?

Os ataques do Kraken causam dano de acordo com as regras do Kraken, e o jogo inclui regras especiais de manuseio do baralho para esses eventos; siga as regras de dano e de baralho do Kraken כפי escritas (veja a página 3).

Como funcionam as ações/ícones de canhão — eles causam dano aos perigos automaticamente ou precisam de um gatilho específico?

As ações de canhão e seus efeitos de ícone são resolvidos de acordo com as regras de ação de canhão e as explicações dos ícones; aplique o efeito do canhão exatamente como o texto da ação de canhão e os ícones instruem (veja a página 4).

O que faz a gente perder a partida — como ilhas, kraken e sair do tabuleiro afetam isso?

Perigos da navegação, como ilhas, o Kraken e sair do tabuleiro, causam dano ou acionam condições de derrota descritas em perigos de navegação e condições de vitória/derrota; siga essas regras de perigo para determinar o dano e os estados de derrota (veja a página 4).

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Folhas de pontuação e ajudantes de jogo

  • Kit completo do jogo
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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.