A Tripulação: Em Busca do Nono Planeta

2019 · Exploração espacial

A Tripulação: Em Busca do Nono Planeta

Os jogadores trabalham juntos como uma tripulação de astronautas em uma série de missões espaciais, seguindo uma campanha com 50 cenários cada vez mais difíceis (com missões extras adicionais disponíveis). Cada rodada é um quebra-cabeça cooperativo de vazas: os jogadores têm cartas ocultas, apostam em funções de tarefa e precisam vencer vazas específicas na ordem certa para cumprir objetivos individuais. A comunicação é limitada, então os companheiros precisam deduzir as intenções uns dos outros pelas jogadas, em vez de conversarem livremente. Uma missão só é bem-sucedida se todos os jogadores concluírem suas tarefas atribuídas; o jogo pode ser pausado entre as missões e retomado mais tarde.

Jogadores
2–5 melhor com 4
Tempo de jogo
20 min
Idade
10+
Complexidade
2 / 5
7,5 na Ludoyaa partir de € 10,71Ficção científicaJogo de cartasLimites de comunicaçãoJogo CooperativoJogo de cenário / missão / campanha
5.276
Partidas registradas
1.366
Jogadores
15m 3s
Partida média
641
Em ludotecas
22
Em listas de desejos

7,5/10

de 237 avaliações na Ludoya

Por número de jogadores

  • 1 jogadorEvitar · 2 votos
  • 2 jogadoresEvitar · 2 votos
  • 3 jogadoresBom · 2 votos
  • 4 jogadoresIdeal · 2 votos
  • 5 jogadoresEvitar · 2 votos
  • Mestremuten7,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

    Primeiras impressões · 1 partida

  • Juanlu6,6

    Diversión 3/5 · Interacción 3/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 4/5

    Jogou 3 vezes

  • Toni Cutillas7,8

    - Base [01] -

    Jogou 5 vezes

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Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Tenho que seguir o naipe que foi puxado?

Sim, se você tiver uma carta desse naipe, deve jogá-la. Se não tiver, pode jogar qualquer carta (página 3).

Posso jogar um foguete quando quiser? E ele sempre ganha?

Os foguetes são trunfos e vencem cartas de outros naipes, mas você só pode jogar um durante uma vaza iniciada com uma cor se não puder seguir o naipe. Se forem jogados foguetes, vence o foguete mais alto (página 4).

Se eu puder ganhar uma vaza, sou obrigado a fazê-lo?

Não. Se você tiver mais de uma carta legal para jogar, pode escolher uma carta mais baixa em vez de ganhar a vaza (página 4).

Posso contar aos outros jogadores quais cartas tenho?

Não: você não pode dizer, mostrar nem dar a entender quais cartas tem na mão. Uma vez por tentativa de missão, antes de uma vaza (nunca durante uma), você pode comunicar uma carta de uma cor colocando-a virada para cima com seu marcador indicando se ela é a sua carta mais alta, a única ou a mais baixa daquela cor; foguetes não podem ser comunicados (páginas 5–6).

O que acontece se o jogador errado ganhar uma carta que alguém tem como tarefa?

A missão falha imediatamente se um jogador ganhar uma carta que corresponda à tarefa de outro jogador. Uma tarefa só é cumprida quando seu responsável ganha uma vaza que contém a carta correspondente (página 10).

Quem começa cada vaza?

O comandante — o jogador com o foguete 4 — começa a primeira vaza. Depois disso, quem ganhou a vaza anterior puxa a próxima (páginas 8 e 10).

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Folhas de pontuação e ajudantes de jogo

  • Kit completo do jogo
  • Kit de jogo
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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.