A Tripulação: Missão no Mar Profundo

2021 · Jogo de cartas

A Tripulação: Missão no Mar Profundo

Os jogadores trabalham juntos como membros de uma expedição em alto-mar em busca do continente perdido de Mu. O jogo usa rodadas de vazas em que cada missão atribui tarefas específicas — como ganhar ou evitar determinadas vazas — e a comunicação entre os jogadores é altamente restrita. Os jogadores precisam coordenar as jogadas de cartas, administrar o momento certo e adaptar a estratégia para cumprir os objetivos da missão. Uma campanha baseada em missões oferece desafios progressivamente mais difíceis, com dificuldade variável e combinações de tarefas, e o jogo funciona com dois a cinco jogadores, enfatizando a cooperação estreita e o planejamento cuidadoso ao longo de várias rodadas curtas, no estilo de quebra-cabeças.

Jogadores
3–5 melhor com 4
Tempo de jogo
20 min
Idade
10+
Complexidade
2,1 / 5
8 na Ludoyaa partir de € 9,83AventuraMitologiaJogo de cenário / missão / campanhaJogo CooperativoLimites de comunicação
2.312
Partidas registradas
828
Jogadores
16m 24s
Partida média
433
Em ludotecas
28
Em listas de desejos
3
Comprado na pré-venda

8,0/10

de 111 avaliações na Ludoya

Por número de jogadores

  • 1 jogadorEvitar · 1 voto
  • 2 jogadoresBom · 1 voto
  • 3 jogadoresBom · 1 voto
  • 4 jogadoresIdeal · 1 voto
  • 5 jogadoresBom · 1 voto
  • Oscaarz8,5

    Meilleure version que l'originale

    Nenhuma partida registrada

  • andycted6,8

    Cooperative basic trick taking with objectives (don't take any 6, take no yellow, take two 6s, etc). The theme is absolutely pasted on in a ridiculous way, but the game is simple and fun - if you like this kind of games. To me it would be ok to play one or two hands now and then, to kill the time

    Primeiras impressões · 1 partida

  • beqs the 1st9,0

    Feels like a classic tricktaking game with high replayability due to diffrent mission cards. The cooperative aspect of the game works really well.

    Jogou 20 vezes

Leia as avaliações e dê sua nota

Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Quando exatamente posso usar minha ficha de sonar — antes de as vazas começarem, entre as vazas ou a qualquer momento?

Você só pode usar uma ficha de sonar depois que as tarefas forem distribuídas e antes da primeira vaza (cada ficha é de uso único); não é possível fornecer novas informações do sonar durante a rodada de vazas (páginas 5–6).

Posso usar o sonar para mostrar uma carta de submarino?

Não — as cartas de submarino não podem ser reveladas com uma ficha de sonar (página 6).

Os submarinos são sempre trunfos e eu tenho de ganhar uma vaza se puder com um trunfo?

Os submarinos são o naipe de trunfo e vencem os outros naipes, mas não há obrigação de ganhar uma vaza mesmo que você pudesse (página 4).

Quantos pontos de tarefa devemos comprar para uma missão, e o que acontece se o total das tarefas não corresponder ao valor da missão?

Use o ícone de dificuldade da missão e os valores das cartas de tarefa para o número de jogadores, comprando e pulando tarefas até que o total seja exatamente igual ao valor da missão (página 8).

Como marco uma tarefa como concluída quando ganho as cartas/vazas necessárias?

Coloque as cartas de vazas que você ganhou sob a carta de tarefa correspondente para mostrar o progresso; quando a condição da tarefa for cumprida, vire ou marque a tarefa como concluída e registre a tentativa conforme descrito (páginas 16 e 10).

O que o sinal de socorro faz — como passamos as cartas e isso custa tentativas?

Ativar o sinal de socorro permite que cada jogador passe uma carta (sem cartas de submarino), todos na mesma direção, e usá-lo adiciona +1 à sua contagem de tentativas da missão (página 15).

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Folhas de pontuação e ajudantes de jogo

  • Kit completo do jogo
Use na sua próxima partida

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.