Shake That City

2023 · Quebra-cabeça

Shake That City

Agite um padrão de 3×3 em um shaker de cubos e use esse padrão para colocar peças de edifícios no seu tabuleiro pessoal de cidade. A cada rodada, o jogador da vez revela um padrão e escolhe uma cor de peças de edifícios para colocar; depois, os outros jogadores escolhem cores diferentes e colocam o mesmo padrão em seus próprios tabuleiros. As peças representam estradas, fábricas, lojas, parques e casas, cada uma pontuando de uma forma diferente: as estradas pontuam por alcançar a borda do tabuleiro; as fábricas, por formarem grupos perto de estradas e de outras fábricas; as casas, por formarem pequenos grupos afastados das fábricas; os parques, por serem adjacentes a casas e fábricas; e as lojas, por estarem próximas do centro da cidade e terem acesso por estrada a uma borda. Os jogadores marcam pontos pelas combinações entre as peças colocadas e por completar peças de bônus ao redor da borda do tabuleiro; vence quem tiver a maior pontuação total.

Jogadores
1–4 melhor com 4
Tempo de jogo
20–40 min
Idade
10+
Complexidade
1,9 / 5
7,4 na Ludoyaa partir de € 26,70Construção de cidadesColocação de LosetasBingoConfiguração variável
50
Partidas registradas
52
Jogadores
28m 12s
Partida média
21
Em ludotecas
5
Em listas de desejos

7,4/10

de 2 avaliações na Ludoya

  • Garfield7,0

    #29 Nice idea with the cube shaker. The game itself is ok. [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Abstract --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Choose cube color and place tiles --> Interaction: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Multiplayer solitaire --> Artwork: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Could be nice --> Luck: ★★★★☆ <!-- size 7]Random cube shaker --> Strategy: ★★★☆☆ <!-- size 7]Different ones possible --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Play duration: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect --> Easy to teach: ★★★★☆ <!-- size 7]Easy (10min) --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: ★★★★★ <!-- size 7]Very fast --> No downtime: ★★★★★ <!-- size 7]Almost none --> Replay value: ★★☆☆☆ <!-- size 7]2 boards, randomly placed bonus tiles --> [/c]

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