Spy Alley

1992 · Espiões / Agentes secretos

Spy Alley

Cada jogador assume uma identidade nacional secreta e tenta coletar quatro itens específicos dessa nacionalidade: um livro de códigos, um disfarce, uma chave e uma senha. Os jogadores se movimentam pelo tabuleiro adquirindo itens e blefando ao comprar itens pertencentes a outras nacionalidades para esconder sua verdadeira identidade. Um oponente pode tentar adivinhar a nacionalidade de outro jogador; um palpite correto elimina o jogador revelado, enquanto um palpite incorreto elimina quem acusou. O jogo combina coleção de conjuntos, dedução e blefe, enquanto os jogadores correm para chegar à casa da embaixada com seu conjunto completo de itens.

Jogadores
2–6 melhor com 6
Tempo de jogo
45 min
Idade
8+
Complexidade
1,5 / 5
4,6 na LudoyaBlefeTirar / Girar e MoverColeção de ConjuntosDedução

Sobre o jogo

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6
Partidas registradas
5
Jogadores
20m
Partida média
7
Em ludotecas

4,6/10

de 1 avaliação na Ludoya

  • Tom4,6

    It would be easy to classify this as a "roll-and-move" game, but there is a good amount of deduction here.

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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.