Secret Hitler

2016 · Jogo de cartas

Secret Hitler

Os jogadores são distribuídos secretamente em duas equipes assimétricas — liberais e fascistas — com um jogador assumindo um papel de liderança oculto. Os fascistas conhecem uns aos outros (e conseguem identificar seu líder), enquanto os liberais não têm informações sobre seus companheiros de equipe. A cada rodada, os jogadores elegem um Presidente e um Chanceler, que compram e promulgam políticas de um baralho embaralhado; as políticas fascistas promulgadas ativam poderes executivos especiais que alteram o equilíbrio de influência. Os fascistas se coordenam secretamente para avançar sua agenda e proteger seu líder, enquanto os liberais tentam promulgar políticas liberais ou eliminar o líder oculto antes que os objetivos fascistas sejam alcançados. A vitória ocorre quando um dos lados atinge seu limite de políticas ou quando o líder oculto é revelado ou assume um cargo sob condições específicas.

Jogadores
5–10 melhor com 10
Tempo de jogo
45 min
Idade
13+
Complexidade
1,7 / 5
7,7 na Ludoyaa partir de € 49,95HumorPolíticoVotaçãoEliminação de jogadoresPapéis ocultos
3.489
Partidas registradas
2.469
Jogadores
24m 23s
Partida média
449
Em ludotecas
34
Em listas de desejos

7,7/10

de 191 avaliações na Ludoya

Por número de jogadores

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  • 7 jogadoresIdeal · 1 voto
  • 8 jogadoresIdeal · 2 votos
  • 9 jogadoresBom · 2 votos
  • Francisco Campos7,0

    PnP

    Nenhuma partida registrada

  • Krennaste7,8

    Diversión 4/5 · Interacción 5/5 · Atractivo 4/5 · Originalidad 3/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 3/5

    Nenhuma partida registrada

  • Bruno Circulo Friki9,5

    El mejor juego de roles ocultos “ligeros”. Temática nazi, mucha interacción y risas aseguradas. Que más se puede pedir? La única pega que no haya ninguna editorial que lo distribuya… Diversión 5/5 · Interacción 5/5 · Atractivo 5/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 5/5

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Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

O Presidente ou o Chanceler podem mostrar as peças de política que viram ou precisam dizer a verdade sobre elas?

Os tiles de política vistos pelo Presidente e pelo Chanceler (assim como quaisquer tiles descartados) devem permanecer em segredo e nunca devem ser revelados; o Presidente e o Chanceler podem mentir sobre o que viram, e a comunicação verbal/não verbal entre eles durante a Sessão Legislativa é proibida (páginas 4–5).

O que acontece quando um governo não é eleito três vezes seguidas?

Se três governos forem rejeitados consecutivamente, revele e promulgue imediatamente a carta de Política no topo do baralho de Políticas (seu poder é ignorado), o Marcador de Eleições é reiniciado e os limites de mandato existentes são esquecidos; se o baralho tiver poucas cartas, embaralhe o descarte para formar um novo baralho primeiro (página 4).

Se Hitler for assassinado ou eleito Chanceler depois de três Políticas Fascistas, ele tem que admitir?

Sim — um jogador que seja o Hitler deve revelar que é o Hitler se for assassinado ou se for eleito Chanceler depois de três Políticas Fascistas terem sido promulgadas, e o jogo termina de acordo (páginas 5 e 2).

Quem pode ser nomeado Chanceler ou Presidente — os limites de mandato se aplicam a ambos os cargos?

Os limites de mandato se aplicam ao último Presidente e Chanceler eleitos, mas restringem apenas as nomeações para o cargo de Chanceler; qualquer pessoa (incluindo jogadores que ficaram inelegíveis recentemente) pode se tornar Presidente, e casos especiais para partidas com cinco jogadores estão indicados nas regras (páginas 3–4).

Quando é que o Presidente usa um Poder Presidencial e pode guardá-lo ou adiá-lo?

Se uma Política Fascista recém-aprovada conceder um Poder Presidencial, o Presidente deverá usá-lo antes que a próxima rodada possa começar; o Presidente decide como e quando usá-lo naquele momento, os poderes são de uso único e o jogo não pode continuar até que o poder seja usado (página 5).

Como funciona o Poder de Veto depois que cinco Políticas Fascistas são promulgadas?

Após a quinta Política Fascista, o Chanceler pode solicitar um veto em vez de promulgar uma Política, mas o Presidente deve consentir para que ambas as cartas sejam descartadas; cada veto bem-sucedido avança o Marcador de Eleições em um espaço, e a presidência passa normalmente (página 6).

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Folhas de pontuação e ajudantes de jogo

  • Kit completo
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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.