
2015 · Fantasia
The Big Book of Madness
Os jogadores são estudantes de magia que acidentalmente libertam criaturas de um tomo amaldiçoado e precisam trabalhar juntos para fechá-lo, virando páginas e derrotando os monstros em seu interior. Cada jogador constrói e gerencia um baralho pessoal de elementos, usado para aprender e conjurar feitiços, adicionar novos elementos, curar ou destruir maldições e apoiar os companheiros de equipe. Os monstros impõem maldições persistentes que são ativadas a cada turno, a menos que sejam dissipadas, forçando os jogadores a descartar cartas, ganhar loucura ou perder feitiços enquanto equilibram a construção de baralho e as táticas cooperativas. O grupo vence ao virar o número necessário de páginas e eliminar as ameaças antes que a equipe sucumba à loucura.
- Jogadores
- 2–5 melhor com 3
- Tempo de jogo
- 60–90 min
- Idade
- 12+
- Complexidade
- 2,7 / 5
Onde comprar
Preços das lojas e cópias usadas, verificados todos os dias.
Nas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 77
- Partidas registradas
- 95
- Jogadores
- 1h 23m
- Partida média
- 49
- Em ludotecas
- 6
- Em listas de desejos
7,0/10
de 23 avaliações na Ludoya
Great Cooperative Deck-Building Game. Love the theme and the strategy. It's not the typical deckbuilding game, but it's easy to learn and hard to master. I really enjoyed it.
SrCornelius8,0 Local-(327)
Dúvidas de regras
Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.
Quando o marcador de Invocação se move e o que acontece quando ele cai em um novo espaço?
A ficha de Invocação avança um espaço durante a Fase do Monstro, e você deve aplicar o efeito do espaço em que ela parar (aplicar qualquer Maldição ali, ou — se ela chegar ao espaço de Invocação — verificar se ainda restam Maldições e aplicar o efeito de falha ou sucesso da página; depois, mover a ficha para o espaço 1 e virar a página). (Veja a página 7.)
Posso usar cartas no suporte de outro jogador para pagar pelas minhas ações?
Sim — a reserva de suporte é compartilhada: qualquer jogador pode usar cartas do suporte de qualquer jogador para pagar o custo de uma Ação, mas quando uma carta em suporte é descartada, ela vai para a pilha de descarte do jogador que a colocou originalmente em suporte. (Veja as páginas 8 e 12.)
Se eu exaurir um Feitiço ao ativá-lo, quando posso usá-lo de novo?
Um Feitiço é esgotado quando ativado e não pode ser usado novamente até ser refrescado durante sua próxima Fase de Concentração, no início do seu turno. (Veja a página 6.)
Como é que eu aprendo um novo Feitiço e existe um limite para quantos eu posso ter?
Você pode aprender um Feitiço virado para cima da Biblioteca pagando 2 Elementos do mesmo tipo; coloque-o virado para cima à sua frente e você pode usá-lo imediatamente, mas você está limitado a cinco Feitiços e precisa destruir um (removê-lo do jogo) se aprender um sexto. (Veja a página 9.)
O que faz a equipe ganhar ou perder o jogo?
Vocês vencem se virarem todas as páginas do Grimório e derrotarem o Monstro final; vocês perdem se a pilha de Loucura estiver vazia quando vocês tiverem de pegar uma Loucura, se não conseguirem derrotar o Monstro na última página, ou se todos os jogadores forem eliminados pela Loucura. (Veja a página 10.)
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