
2016 · 神话
Anansi
玩家们在一款吃墩牌类游戏中展开竞争,每一墩都代表一个故事,而未被讲述的故事只能获得很少的分数。 轮到自己时,玩家可以出牌赢得牌墩,也可以根据牌面上的追随者数值出牌,招募追随者,而不是争夺牌墩。招募到的追随者可以与故事配对来得分,激励所有追随者还能获得可观的奖励。 有些追随者牌在打出时会改变王牌花色,因此王牌可能会多次变化,玩家必须随着牌局的发展调整策略。
- 人数
- 3–5 最佳 4 人
- 游戏时长
- 25–35 分钟
- 年龄
- 10+
- 复杂性
- 1.7 / 5
在 Ludoya 的牌桌上
在 Ludoya 中查看完整统计- 3
- 已记录对局
- 6
- 玩家
- 37m
- 平均时长
- 6
- 收藏数
- 1
- 愿望清单数
6.8/10
基于 1 条 Ludoya 评测
游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。























