Anansi

2016 · 神话

Anansi

玩家们在一款吃墩牌类游戏中展开竞争,每一墩都代表一个故事,而未被讲述的故事只能获得很少的分数。 轮到自己时,玩家可以出牌赢得牌墩,也可以根据牌面上的追随者数值出牌,招募追随者,而不是争夺牌墩。招募到的追随者可以与故事配对来得分,激励所有追随者还能获得可观的奖励。 有些追随者牌在打出时会改变王牌花色,因此王牌可能会多次变化,玩家必须随着牌局的发展调整策略。

人数
3–5 最佳 4 人
游戏时长
25–35 分钟
年龄
10+
复杂性
1.7 / 5
6.8 来自 Ludoya¥26.62 起环境卡牌桌游预测式出价取墩多用途卡牌

在 Ludoya 的牌桌上

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3
已记录对局
6
玩家
37m
平均时长
6
收藏数
1
愿望清单数

6.8/10

基于 1 条 Ludoya 评测

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游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。