Flamme Rouge

2016 · 体育

Flamme Rouge

玩家操控一支由两名车手组成的自行车队——一名全能车手和一名冲刺车手——展开竞速,率先让车手冲过终点线即可获胜。 每回合,玩家秘密地从每名车手的个人牌组中选择移动牌,然后同时揭示,并在管理疲劳牌的同时让车手沿赛道前进。车手可以跟在彼此的尾流中借力,以获得位置优势并节省体力。战术站位、冲刺时机以及牌组逐渐耗尽都会影响决策,各队在争夺领先的同时,努力为决定性的终点冲刺创造条件。

人数
2–4 最佳 4 人
游戏时长
30–45 分钟
年龄
8+
复杂性
1.7 / 5
7.3 来自 Ludoya¥235.76 起竞速轨道移动模块化棋盘手牌管理

在 Ludoya 的牌桌上

在 Ludoya 中查看完整统计
963
已记录对局
732
玩家
42m 52s
平均时长
171
收藏数
20
愿望清单数
1
已预购

7.3/10

基于 88 条 Ludoya 评测

  • Ivan8.0

    Diversión 4/5 · Interacción 2/5 · Atractivo 4/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 3/5 · Accesibilidad 5/5

    无记录对局

  • Mohasz7.0

    Our first play (3p) has been a great experience, down to the finish line. I don't know how it will hold up, but so far it's promising. Update: I do appreciate the design, but the game is just not that exciting to me overall. Yes you can mind-game, yes you can be tactical, but ultimately, a lot of the time it's arbitrary what's going to happen. I'm not a huge fan of the constant shuffling or the setup / tear down time either. I'll probably replace this with Quest for El Dorado and/or Camel Up.

    无记录对局

  • Mestremuten6.0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    初印象 · 1 局

阅读评测并打分

规则问题

由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。

我的车手可以穿过其他车手,并和他们停在同一个格子上吗?

你可以穿过其他骑手所在的位置,但不能将移动结束在被占用的车道上;如果某个方格的所有车道都被占用,你必须停在它后方第一个有空闲车道的方格中(每个方格可有1–3条车道)。(第1页)

鹅卵石路和补给区有什么作用——它们会影响跟车效应或移动吗?

鹅卵石路段禁止与位于其中的骑手进行跟车或被跟车,而补给区是三车道路段,跟车规则照常生效,且任何在此处开始自己回合的骑手,其最低速度为4。(第1页)

Breakaway 竞价阶段是怎么运作的——我们要如何选择谁进入突围集团?

每位玩家选择一名车手,从该车手的能量牌库中抽取4张牌,暗中打出其中1张作为竞价牌(其余牌回收),然后同时公开;接着重复进行第二轮。两张已打出的牌的总点数决定谁能进入突围(5–6名玩家时为前两名,2–4名玩家时为第一名);若平手,则由位置更靠后的车手获胜。成功突围的车手所打出的牌会被移除,并拿取2张疲劳牌;竞价失败者回收自己打出的牌,之后所有回收的牌重新洗回各自的牌库。(第2页)

Peloton 虚拟车队在移动时如何行动?Attack! 卡有什么作用?

车队使用一副单独的领骑手牌(加入两张“攻击!”卡),起始时将两名车手前后排列,不进行竞价;每个移动阶段为车队翻开一张牌,并移动两名车手。如果翻开的是“攻击!”卡,前方车手移动2格,后方车手移动9格,而且车队永远不会获得疲劳标记。(第3页)

肌肉虚拟车队如何行动?开局时该如何放置它们?

每个肌肉车队使用某种颜色的两副牌(并将一张肌肉牌加入冲刺车手牌堆),将冲刺车手放在黄色起始区域内、领骑车手的前方,不进行竞价;在移动阶段,像往常一样为每名车手翻开并结算一张牌。肌肉车队永远不会获得疲劳牌。(第3页)

如果玩家超过六人,设置和玩法需要做哪些调整?

最多可支持 12 名玩家:每位玩家只使用一名车手(无需玩家板),由年龄最小的玩家先选,然后按顺时针方向选择;每位玩家使用该车手的能量牌组。建议使用突围变体(每位玩家的单名车手就是竞价阶段中使用的车手)。(第 4 页)

打开 Ludoya 的规则助手,它会阅读这款游戏的规则书。

游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。