
1991 · 卡牌桌游
地主
这是一款搭档爬牌游戏,双方队伍一边争取率先打光手牌,一边累积分数。 玩家依次打出牌型组合——单张、对子、顺子、葫芦等——可以压过当前最大的牌型,也可以选择过牌;当其他玩家都过牌、轮到出牌者时,该玩家赢得这一墩,并由其领出下一墩。每轮会根据墩中赢得的特定牌计分;最后出完牌的玩家还会把剩余手牌交给对手,从而影响得分。 开局前,玩家可以宣告高风险高回报的赌注,成功或失败都会带来大幅加分或扣分。率先达到目标分数的队伍获胜。
- 人数
- 3–10 最佳 4 人
- 游戏时长
- 30–90 分钟
- 年龄
- 10+
- 复杂性
- 2.3 / 5
在 Ludoya 的牌桌上
在 Ludoya 中查看完整统计- 675
- 已记录对局
- 599
- 玩家
- 1h 22m
- 平均时长
- 199
- 收藏数
- 11
- 愿望清单数
7.7/10
基于 62 条 Ludoya 评测
Sònia Martí7.5 Molt divertit, mirar de jugar amb diferents grups per no agafar tics Diversió 4/5 · Interacció 4/5 · Atractiu 3/5 · Originalitat 3/5 · Rejugabilitat 4/5 · Accessibilitat 5/5
无记录对局
Mestremuten8.0 Rating: 4/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1
玩过 8 次
Sup7.5 Sleeved
无记录对局
规则问题
由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。
开局时我们什么时候、怎么传三张牌?传牌前要先把牌拿起来吗?
每位玩家拿到 14 张牌后,都要将 3 张牌面朝下推出去——分别给其他三位玩家各一张——然后可以拿起其他玩家推给自己的三张牌,加入手牌中(第 1 页)。
我可以先出哪些牌型?它们又怎么被压制?
你可以领出单张、对子、连对、三条、三带二(一个三条加一个对子),或长度至少为5的顺子;每种牌型只能由更大的同类牌型压过(炸弹除外),而顺子必须长度相同才能压过(第1页)。
麻将的愿望是怎么运作的——别人最晚什么时候必须打出所许的点数?
打出麻将牌时,持有者可以许愿要一张普通点数的牌(不是特殊牌);接下来实际持有该点数、且能够合法打出的玩家,必须在自己的正常回合打出这张牌。不过,因炸弹而在回合外出牌的玩家无需满足这个愿望——如果炸弹赢得了这一墩,那么新的赢家下次领牌时必须满足这个愿望(第1、3页)。
凤凰、龙和狗具体有什么作用?
凤凰牌在组合中是万能牌(不能用于炸弹),单独打出时算作比牌面高半级(并计−25分);龙是最大的单张,计+25分,而且赢得一墩后,持有者必须把这墩牌交给自己选择的一名对手;狗没有赢墩的能力——领出狗时,只是把领出权转给玩家的搭档(第2页)。
炸弹什么时候可以打出?它们能压过龙,或者拿走猎犬吗?
炸弹(同一花色连续五张或更多张牌,或四张同点数的牌)可以在任何时候打出,即使不在自己的回合也可以,并且能压过任何非炸弹牌型(包括龙);不过,炸弹不能用来赢得猎犬牌(也不能借此接过猎犬带来的出牌权转交)(第2、3页)。
这一轮如何计分?最后一墩会怎样处理(龙牌和凤牌的效果)?
当只剩一名玩家手里还有牌时,本轮结束;亮出各墩并计分:每张 K 或 10 得 10 分,每张 5 得 5 分,龙牌得 25 分,凤凰得 −25 分(每局总计 100 分)。虽然倒数第三名玩家出完牌后,最后一墩会立即结束,但这墩仍归赢下它的人(如果龙牌赢了,这墩仍归对手)(第 2、3 页)。
游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。



























