工業革命:伯明翰

2018 · 运输

工業革命:伯明翰

玩家扮演18世纪末到19世纪的伯明翰工业企业家,发展产业、建设交通线路,并在两个时代——先运河后铁路——中利用市场需求。 每回合,玩家从一组行动中选择两个:支付资源建造工业板块、扩展运河或铁路网络、研发技术来提升产业价值、把货物卖到市场、借贷款来提高收入,或者侦察以获得更灵活的位置和产业选择。胜利条件是拥有最多胜利点,胜利点会在每个时代结束时根据网络、交通和已建立的工业板块来计分。

人数
2–4 最佳 4 人
游戏时长
60–120 分钟
年龄
14+
复杂性
3.9 / 5
8.7 来自 Ludoya¥331.76 起工业/制造业经济手牌管理可变设定放置瓦片

在 Ludoya 的牌桌上

在 Ludoya 中查看完整统计
2,066
已记录对局
1,818
玩家
2h 22m
平均时长
701
收藏数
101
愿望清单数
9
已预购

8.7/10

基于 304 条 Ludoya 评测

按人数

  • 1 人推荐 · 1 票
  • 2 人推荐 · 2 票
  • 3 人推荐 · 2 票
  • 4 人最佳 · 1 票
  • zim zhang9.0

    My only complaint is that sometimes you can't build the industry you need to block someone else from winning, simply because you don't have the card. It would be perfect if Birmingham were a zero-sum game, but that doesn't stop it from being a great game.

    无记录对局

  • Iggy8.6

    Diversión 5/5 · Interacción 3/5 · Atractivo 4/5 · Originalidad 5/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 3/5

    无记录对局

  • Brais GG10.0

    Pepinazo Diversión 5/5 · Interacción 5/5 · Atractivo 5/5 · Originalidad 5/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 5/5

    无记录对局

阅读评测并打分

有这款游戏的近期活动

所有活动

规则问题

由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。

当我需要一个相连的地点(用于消耗煤炭、售卖或其他行动)时,其他玩家的连接板块也算数吗?

是的——如果你能沿着任意玩家拥有的连接板块追踪出一条路线,那么两个地点就算“相连”;需要连接的行动(例如消耗煤炭或向商人出售)都遵循这一规则。(规则书第 8 页;出售行动见第 10 页)。

如果煤矿或铁厂里没有煤或铁,我可以从市场购买吗?要花多少钱?

如果你没有连接到一座未翻面的煤矿,可以从煤炭市场购买煤炭,从最便宜的格子开始(你必须连接到一个商人图标);如果煤炭市场为空,则煤炭从供应区购买,每个售价£8,铁每个售价£6。(规则书第8页)。

万能牌怎么用——用过之后要放进弃牌堆吗?

万能牌使用后不会放入你的弃牌堆;相反,每当它们被打出或因某个行动而弃掉时,都会被放回各自的抽牌区。(规则书第9、11页)

过度建设对手的地块有哪些规则——被过度建设的地块仍然会获得胜利点吗?

只有当棋盘上的任何地方(包括市场)都没有该资源类型的方块时,你才可以过度建设对手的煤矿或铁厂;被过度建设的板块会从游戏中移除,且不会获得胜利点。(规则书第10页)

我贷款时会发生什么——我能拿到多少钱,以及这会如何影响收入?

贷款会给你 £30,并将你的收入标记向后移动 3 个收入等级(将其放在新等级内最高的格子上);如果这会使你的收入等级降至 -10 以下,则不能贷款。(规则书第 11 页)

我卖的时候,我的啤酒厂可以向任何地方供应啤酒吗,还是必须与销售地点相连?

你自己未翻面的啤酒厂无论是否连通都可以供应啤酒,但对手的啤酒厂只有在与销售地点连通时才能供应啤酒;在进行销售以获得商人奖励时,你也可以消耗商人板块旁边的啤酒。(规则书第8页;销售行动第10页)

官方计分表

工業革命:伯明翰 记分表

来自 Ludoya 套件的每一个计分项。在手机上,总分会自己加好。

打开 Ludoya 的规则助手,它会阅读这款游戏的规则书。

记分表和游戏辅助工具

  • Full Game Kit
  • Hoja de Puntuación
  • Automa de Mauro Gibertoni
在下一局中使用

游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。