
2019 · 卡牌桌游
星際探險隊
玩家们作为一支宇航员小队合作,踏上由50个难度逐渐提升的任务组成的战役(另有额外任务可供挑战)。 每一轮都是一个合作式吃墩谜题:玩家手持隐藏的牌,竞标任务角色,并必须按正确顺序赢得特定的墩数,以完成各自的目标。由于沟通受到限制,队友们必须通过出牌来推断彼此的意图,而不能自由讨论。 只有当每位玩家都完成分配给自己的任务时,任务才算成功;任务之间可以暂停游戏,之后再继续。
- 人数
- 2–5 最佳 4 人
- 游戏时长
- 20 分钟
- 年龄
- 10+
- 复杂性
- 2 / 5
在 Ludoya 的牌桌上
在 Ludoya 中查看完整统计- 5,419
- 已记录对局
- 1,390
- 玩家
- 14m 35s
- 平均时长
- 601
- 收藏数
- 21
- 愿望清单数
7.4/10
基于 219 条 Ludoya 评测
Vic Granell8.0 How to take a classic card game mechanism and turn it into something cool while making a campaign out of it!
No entiendo tanta fama que tiene. Un juego de bazas molon cooperativo..sin mas.
Mestremuten7.0 Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1
规则问题
由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。
如果一名队员在任务中“生病”了,他还能赢得墩吗?
不——生病的船员不能赢得任何一墩(训练/任务规则)。参见第3页。
我们什么时候可以使用通信(无线电)行动?
遵循任务文本:有些任务允许立即交流,有些任务则禁止交流,直到完成特定墩数(例如:“仅允许从第2墩开始交流”——第5页;“在第3墩开始前不得交流”——第6页/第8–9页)。
任务上写着“不能用牌面值为9的牌赢得墩”——这是不是意味着我可以打出9,但不能用它们赢墩?
是的——你可以打出数值为 9 的牌,但不允许用 9 赢得任何一墩(任务 16–17 明确规定你不能用 9 赢得一墩)。参见第 5 页。
有些任务要求“每种火箭牌各赢得1墩”或类似条件——我们到底需要怎么做?
你必须安排出牌,使指定的火箭牌确实赢得墩(例如,有些任务要求每张火箭牌各赢一墩——第5页;另一些任务则要求火箭牌按特定顺序赢墩,例如先1、再2、再3、最后4——第10页)。
有个任务写着“在第1轮牌墩结束后立即进行,你们每个人都必须从右手边的船员那里随机抽一张牌”——这具体是在什么时候、怎么进行?
第一墩完成后,每位玩家从右手边的玩家那里随机抽取一张牌,然后继续正常进行游戏(任务文本中明确写出了这一具体流程)。见第4页。
当任务要求某人进行修复或执行一项任务时,由谁来选择这个人?
如果任务文本说由指挥官决定或分配指令,那么由指挥官指定人员(多个任务明确说明由指挥官决定谁负责维修或谁接收指令——见第4页和第6–7页)。
游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。


























